古树又看向阴将大弓手的面板。
【阴将·大弓手】
【等级:26】
【力量:1580*12.5】
【体质:1580*12.5】
【敏捷:148*12.5】
【精神:148*12.5】
【技能:蓄力射击,幽冥箭矢。】
【被动技能:巨人之躯,大弓精通。】
【蓄力射击:拉动大弓进行蓄力,蓄力时间越久,伤害越高。最高可蓄力五秒,造成1000%伤害,不蓄力则造成100%伤害,冷却时间:无,消耗,消耗:100点体力。】
【幽冥箭矢:消耗体力凝聚幽冥箭矢,攻击时可额外造成100%体质的幽冥伤害。消耗:20点体力。】
【巨人之躯:站立不动时,每持续一秒,增加5%力量和体质,最高可叠加到25%,硬值+300%。】
【大弓精通:使用大弓时,伤害增加20%,贯穿伤害和贯穿效果+20%,射击到地面时,可对十米范围内,造成50%的溅射伤害。】
“也是四个技能吗?”
看着大弓手的属性,古树不禁暗自点头。
技能数量和狂剑士一样多,也是两个主动,两个被动。
无论是主动技能,还是被动技能,都极其强大。
主动技能相当于只有5秒冷却时间的高倍率技能,这可是十倍伤害呀,蓄力五秒,一个十倍伤害,一般情况下没有几个怪物能顶得住。
【巨人之躯】不仅仅增加了力量和防御,更是增加了罕见的硬值属性。
硬值一般和体质属性挂钩,硬值越高,受到攻击时越不容易被打断技能。
而【大弓精通】更是增加了罕见的溅射伤害。
这样一来,每次都相当于一次范围技能。
阴将大弓手更侧重力量和体质。
偏向于站桩输出。
只是对古树而言,体质这项属性的意义并不是很大。
作为站桩输出,肯定要站在队伍的后排。
但凡能突破前方大军,突进到后排。
别说大弓手,即便是古树都会有危险。
但这种可能性微乎其微。
毕竟古树现在可是足足有着上千的阴兵数量。
除非是高级玩家出手,不然很难突破如此多数量的阴兵。
“这两个阴将,貌似都是弱智啊。”
无论是对于狂剑士,还是大弓手,精神属性都没有意义,技能消耗都和体质挂钩。
特别是大弓手,更是敏捷只有不到一百五。
虽然不如普通阴兵四维的成长全面,成长性更高。
“还有阴差技能。”
【幽冥灵域】持续恢复古树的精神,等到差不多的时候,古树开始召唤阴差。
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