杨帅每天都很忙碌。
早上7点半起床,先浏览手机里的各种消息和咨讯。
8点到公司,先去一趟运营部,然后回工位安排规划今天的工作。
研发组通常10点才上班,杨帅会利用这早到的2小时,研究研究游戏引擎。
10点正式上班,早上通常和开发组的人简单沟通工作情况。
下午和晚上才是他们重点开始工作的时候。
晚上8点半,杨帅下班,赶半小时地铁去接在培训机构上班的JK学姐下班。
俩人现在还没有同居,通常是杨帅去找学姐逛街,然后赶最后班地铁回家。
回家后,杨帅打开电脑,继续研究游戏引擎。
接手《明日方舟》后,杨帅才正式上手unity。
有此前各种游戏程序编写的基础,还是能很快上手运用。
他最近对3d图形游戏很感兴趣。
总想着,要是能把纸片人,用3d技术做出来,那样的游戏一定很好玩。
这个想法是最近谈恋爱后才有的。
尤其是和JK学姐李晓琪约了两次会以后,杨帅发现,好看的女孩子,从哪个角度看都好看。
笑好看,不笑也好看。
走路的样子好看,静坐的姿态好看,抬手撩头发的那一刻最好看。
那如果——
把自己喜欢的那些二次元角色,做进引擎里,给他们设定好各种表情动作程序,是不是可以让人更直观地体会到他们的美呢?
杨帅很想找人讨论讨论这个想法。
他先和李晓琪说。
李晓琪对他进行了无条件的支持。
但是,李晓琪完全不懂游戏开发。
也不玩游戏。
很难给杨帅什么有效的反馈。
然后杨帅找王子祯讨论。
王子祯左耳进,右耳出。
等杨帅说完之后,回了杨帅一句:“老二中午吃什么?”
杨帅骂骂咧咧地回工位继续干活。
杨帅其实最想找陈晟讨论。
他那鬼脑子,搞不好还能有更好的想法。
可陈晟最近经常不来公司。
来了,也是去隔壁林然办公室。
好不容易来回溯,杨帅手里的活又比较急,等忙完再去找,人又不知道跑哪去了。
那还有谁可以讨论?
手下的组员?
杨帅还是有点社恐的。
同事关系的处理,仅限于同事关系。
万一暴露了自己水平一般还做负责人的事实,搞不好还会造成项目管理的混乱。
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