《明日方舟》公测下载量破百万,陈晟系游戏究竟有何魅力。
开服这天,陈晟起床就在手机刷到了这样一篇报道。
今天的关于游戏的报道很多,其中好些还是陈晟找鲜迪去运作的软文。
为什么单独把这篇拎出来说?
因为这篇报道媒体背后的投资方是鹅厂。
太阳打西边出来了?
陈晟疑惑,把报道截图,发给了最近没事就商谈合作项目的欧华。
陈晟:?
欧华:淡定
欧华:内部正在积极运作你的事呢
陈晟发了个大拇指。
来到回溯,杨帅正在和运营组的盯各种数据。
陈晟问:“怎么样了啊?”
杨帅说:“早上的下载量就破150万了,现在正在往200万奔。”
运营组的员工补充:“目前充值流水破3千万,畅销榜和免费榜双登顶。”
陈晟点头:“那就庆祝一下,全服发个10连吧。”
杨帅问:“这么早发没问题吗?”
陈晟说:“没事。最多影响一些刷初始号。工作室这东西,怎么样都避免不了的,不如把价格打下来,玩家也开心。”
陈晟记得原世《明日方舟》的首月流水差不多有6亿。
这个成绩在当时来说已经相当好了。
陈晟预估这个世界的流水应该会更高。
目前把目标设定在了8亿左右。
毕竟这个世界的“竞争压力”小,陈晟没有什么同行,能吃到很多红利。
对于这样的目标,林然也是颇有微词。
先吐槽陈晟:“你当时和我签对赌时,是不是觉得轻轻松松啊?”
陈晟摇头:“那倒没有,那会儿哪知道能发展成这样,我又不是神仙。”
然后开始闹腾:“为什么这么赚钱的游戏,你要用回溯发行!给我的燃趣就全是没啥利润的东西。”
陈晟说:“还你的我的,不都大家的。”
林然踹了他一脚。
陈晟还是很有信心的。
像月卡啊,战令啊,这种东西,之前的游戏都是没有弄的。
也算给这个世界的人开开眼。
陈晟也在网上找了不少“陈晟系”的游戏主播、视频播主,让他们提前出教程,详细地去讲解《明日方舟》的养成系统,氪金系统。
方便玩家有个参考,不要花“冤枉钱”!
怎么说呢,看着为你好,实际是骗你氪。
也算营销手段的一种了。
中午,社区里就开始出现陈晟开始骗氪的言论了。
这种情况,陈晟倒是一点也不意外。
毕竟原世游戏刚出来,就有人就塔防和二次元养成系统是相悖的这一观点出发,对游戏进行攻击。
什么“不充钱连主线都过不了”,什么“养成之后无脑推,降低游戏乐趣”,吧啦吧啦,什么都有。
好话坏话都让他们说完了。
这种人呢,就是闲得慌。
游戏本身就有不同的玩法,从来没有所谓的“唯一解”。
玩家想怎么玩,就怎么玩。
二游养成的乐趣,不就是养成之后不动脑子,力大砖飞。
从原世陈晟实际开服上手的体验来看,《明日方舟》的高级干员和低级干员的主要区别,还是在于高级干员更省事。
上场之后就不用怎么管了,玩着更省心更舒服。
低级干员不是不能用,就是需要玩家多灵活操作。
怎么说,也算是完美符合世界观的一件事。
高级干员能独当一面,低级干员需要玩家这个刀客塔费心调度。
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