但图形上一定要修正。
如果顺着工商登记资料网上查。
会发现这家不起眼的小公司股权结构一层套一层。
最后断在一家注册在加勒比岛国的皮包公司。
这家公司的实际控制人究竟是谁呢?
好令人好奇啊。
等不及rpgmaker游戏比赛截止。
第一款使用新的xp版本制作的收费游戏就在网络上出现。
毫不意外,这款游戏根本就没向gamesite提交发售申请。
而直接在djsite上线。
这款游戏的制作周期还不到一个月。
这款游戏使用了rpgmakerxp的视觉小说模板。
作者一丁点代码都不用写。
而且可能是制作仓促。
游戏也没有太多分支。
玩家只需要按着加速键一路看剧情即可。
考虑到售价也只有四百多日元。
没用多久,这款游戏就取得了上万份销量。
考虑到整个djsite用户数量也不大。
这个销量还挺吓人的。
……
东海软件在东京游戏展上宣布了一个消息。
日本媒体对此反响平平。
但第二天,美国玩家社区发起了爆炸式的讨论。
一年前。
解散了黑岛工作室之后。
黑岛母公司interplay自己继续开发《辐射》系列这一ip。
二零零四年。
《辐射:钢铁兄弟会》在第七代主机平台推出。
销量仅仅几十万份。
与interplay的期待相去甚远。
这款游戏并不被《辐射》系列玩家认可为正式系列中的一部分。
甚至得不到一个“外传”的地位。
只能算彻头彻尾的一段黑历史。
因为游戏的这种风评。
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