前两组人员中,一定要有一名步枪手,主要是当重武器(机枪或榴弹发射器)在
装弹或其他因素而无法射??时,步枪手在此时便可提供持续的火力,一来继续
杀敌或压制的任务,二来也不致因此而使这个小组因失去火力而反遭敌歼灭。
而另一个主因则是小组的整体性与欺敌的作用,但火力配置与人员分配也并非
绝对性,虽然有所谓的火力点数计算标准,但战场上唯一可以确定的事,就是
充满了不确定性,因此队与火力、人员的配置,还是得依现场的地形、敌我情
势分析,以及最重要的,指挥官的临场判断。
复式斜面搜索队形
照字面而言,此种队形就是重覆的斜面搜索队形,这种队形并不适用於大部份的
敌後地区,事实上,即使是承平时期的演习,此种队形都嫌招摇了一点,但是
对於战场情势的反应与小组的指挥运作上,此种队形却是个绝妙的STANDBY模
式,因为它本身就是由数个完整的火力扇面所构成,或者说,这是由数个面的小
组所红织而成的一个小队,而构成的面也不复杂,就是由左斜或右斜的小组斜
行队形,以组合的方式作任意的搭配,每组最少叁人,因此了不起就是四阶的
组合二十四种,加上四人一组叁阶的给合六种,再上二阶的组合两种,在这叁
十二种可能的组合中,我们将以最单纯的四人叁组右斜队作攻击队形的运用讲
解。
单侧翼、双侧翼与叁面攻击法
由於组织的特别,复式斜面队形在进行队形移转时特别的容易,侧翼包围只需指
定某一组的面整体移转到指定的位置就行了,同时双侧翼与叁面包围攻击法也
依此类推,小组的面移动便可达到战术位置部署的需求,但是如果只是这麽简
单似乎有些说不过去,因此事实上这些队形移动与变换位置时,除了原先的火
力扇面与小组的完整性之外,另一个不可忽视的重点是速度,也就是时间因素
。
虽然以整个小组的移动方式对小组的整体性与默契而言,都有最好的理由要求不
得拆散,但对整个小队而言,每一个斜行小组在行进时最才都保持20M以上的距
敌,以叁个组而言,发现目标的第一组与前来支援的第叁组之间,距离拉开超过
60M是很正常的,若是四组,则距离更可能超过百米,虽然全付武装跑完百米了
不起二十秒,但在火线下接战二十秒,可能是你一生中最长的时间,若是苦苦
等待六十M之外的第叁组,跑完60M来到你身旁,得到指令後再咆60M前往敌军侧
翼,进行部署压制时,一分钟可能早已过了,如果你指望敌人在这一分钟之内
不会有反应,那真是天真的太离谱了,所以常见,也较正常的作法是,第一组立
即派出一人前往侧翼,第二组人员补位後,第一组的第二人与第二组的二人前
也前进到侧翼,与第一人会合,而第一组所留下的空缺,则由第二组剩下的两
人补位,此时并以最大火力接战,接战人员必需注意自已与身旁队友的弹药消耗
速率,千万不可两个人同时打光弹匣内的子弹同时换弹匣,这会造成火力缺口
与敌人的可趁之机,记得吗?火力的持续性,在正常的情况下,第叁波的射击
开始时,第叁组人员也该到了,便由第二组人员接替後续的接战动作,而第一
组与第二组混编的攻击发起组,则视战场情况决定,到底要补侧翼火力的不足、
前进另一侧翼、直接前进还是就地加强火力,但这是指在单侧翼攻击的情况下
。
双侧翼的攻击其实就是叁面攻击的包围战术,但人员的调动则与单侧翼有很大的
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