衣服都有好好穿着,脸也被擦过,感觉很清爽。
布瑞恩,应该是把醉醺醺的我送回了木百合宫,然后,自己一个人独自回去了。
没有想到,我的酒量竟然会如此的差。
看来今后真的是滴酒都不能沾啊,丧失理智的感觉好可怕。
话虽如此,终于体验了一会醉酒的感觉。
这是健康的人才能享受的放纵。
可能是因为喝了酒入睡的,虽然身上有股酒的味道,但睡眠质量相当好。
惦记着关于杰瑞米的那个烦恼,也得到了布瑞恩帮忙解决的承诺。
无事一身轻,现在我的头脑非常的的清醒,思绪也非常活跃。
说起来,爱德华那天在「酒馆」出现……
并不是偶然。
虽然不知道他外出是准备去做什么,但是,那无疑是一次机会。
如果我没有和布瑞恩约定去「酒馆」见面,可以预见的是,在那个时间点,爱德华将会和前来卖酒的女主角刚好相遇。
只有他们两人,绝妙的独处机会。
不愧是原作中的关键年,但凡没有我从中阻挠,女主角和爱德华之间的距离感,肯定会一下子缩短不少。
一天之内,女主角又是在学院外偶遇了爱德华,又是在礼拜堂救治了他,已经不仅仅是巧合的程度了。
玩家想要提高攻略对象的好感度,一条很重要的途径就是刷脸。
频繁地出现,让攻略对象记住自己的长相、性格和喜好。
没有接触的契机,就不可能发生浪漫的邂逅。
无论是爱德华、路易斯还是杰瑞米,都有着非常紧凑的行程安排。
所以,放在恋爱模拟游戏里,玩家必须抓住时机,制造偶遇的巧合。
也就是说,蹲点!
听起来像跟踪狂才会做的事。
玩家站在女主角的立场,有着随时随地掌握攻略对象所处位置的强力魔法——和「手机」定位功能类似,可以通过魔法道具实现。
可是,我正是因为预想到了这一点,从一开始就在「手机」里添加了定位功能。
有段时间,学院的每一名师生都能知道攻略对象们的方位所在,只需要使用手机就能办到。
果然,很快路易斯就因为不胜其扰,要求安德烈给「手机」开发出拦截定位的功能,不能再有任何人试图通过魔法道具探寻自己的定位。
也就是说,即使女主角再有类似的魔法天赋,有了反定位反跟踪的另一种魔法道具,就不能再获知攻略对象们的即时位置了。
除非她懂得怎么破解。
但是,怎么可能嘛?无论是定位还是定位拦截,都是剑与魔法的世界原本不存在的功能,即使强大如女主角,也很难解决剧情中原本不存在的难题。
所以,蹲点是办不到的。
爱德华和女主角的相遇,真的是非常偶然的巧合。
甚至,像是某种剧情的强制力。
万一,当天爱德华真的独自前往酒馆,然后也没有遇上我和布瑞恩的话,女主角或许真的能够碰巧遇上和他遇见的时机。
可是,因为我心血来潮想要调查女主角的意外,被我搅黄了。
虽然这是反派才会做的事,但我这不是做得很好嘛!
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