所以我想知道,为什么会是我。
只有我,这么倒霉。
「只需要不让她们理解魔法天赋的本质就可以了。」
「这也是为了让你自己活下来。」
不可能的,不如说你这个所谓的魔法天赋本质,对于玩家来说实在太好懂了。
玩家一定会成为圣女的,轻松就能理解本质、轻松就能通关消消乐、轻松……相对来说没有那么轻松地刷攻略对象好感度。
「还有什么办法可以阻止诅咒的发生吗?」
我的问题令米歇尔太太犹豫了许久。
「诅咒应验的要素是圣女、国王和相爱这三条,三者不能同时共存。我认为令圣女不存在是最容易达成也最和平的办法。」
现在就是这个办法行不通啊!
下一代圣女是超越这个剑与魔法的世界而存在的玩家。
在游戏剧情中,「玩家扮演的女主角成为圣女」,不是一个变量,而是必然事件。
「普洛蒂亚王国可以没有圣女,但是不可以没有国王。就算牺牲一位国王,这一代仍然会推选出下一位国王接替其工作,诅咒依然生效。或者说,诅咒本身就是针对有王位继承权的王室成员而存在的。从国王这个要素下手去避开诅咒,是下下策。」
那么,也就是说,我只能从「相爱」这个要素下手了。
阻止女主角和所有攻略对象相爱,怎么样?
我之所以会认为这个要素是突破口,是因为「相爱」本身就是一种难以量化的定义。
它意味着情感的双向交流。
在游戏里则表现为,「好感度」,这样的数值,可以控制。
如果只有玩家单方面对攻略对象抱有好感,或者只有某位攻略对象单方面喜欢着玩家扮演的女主角,这些都不算是「相爱」。
而但凡没有经历「相爱」这个过程,圣女哪怕在婚后得知了与国王通婚其实只是被利用的真相,像米歇尔太太那样私下选择离开王室就可以了,也不会感受到痛苦。
诅咒本身建立在一定的感情基础上才会应验。
诅咒从头到尾都是为了从王室手中保护未来的圣女而定下的,没有任何一条想要伤害「圣女」本身,是圣女用来对抗王室最有用的筹码。
只不过,施加诅咒的维尔雷特圣女忽略了一种可能性,就是,这个筹码到底是不是被王室所了解……
考虑到圣女临终时的精神状态,也没有办法指责什么。
但巧合之下,如今的结果就是事与愿违。
目前是剩下我和米歇尔太太想要力挽狂澜的样子。
王室还是会培养出新的圣女,会令圣女与国王结婚。
如果没有其他干预,一旦「相爱」发生,诅咒会在当事人完全不知情的状态下触发。
必须阻止「相爱」才行。
等等,我现在这个思路,和游戏中的反派公爵惊人地出现了重合……
莫非「弗里德里克·埃里斯」注定要走上老路?
第14章
米歇尔太太带着我的一些疑问离开了木百合宫。
用她的话来说,「呆在这个地方的每一分每一秒都令人感到窒息,还有更重要的事要做所以先告辞了。」
而所谓「更重要的事」,是指去找到如今下落不明的凯克特斯王妃。
我的第一个疑问,为什么认知干预没有对我起效。
对此,米歇尔太太的推测是,我继承着来自初代圣女的某种特定稀有天赋。
然而萨根说过,我没有觉醒魔法天赋。
那么,也许是这种天赋具备自发的防御功能,能够致使凯克特斯王妃进行的认知干预魔法失灵。
普遍而论,魔法并不是绝对的存在,有水平高低之分,然后,不同的魔法天赋之间可以互相克制、互相配合。
比如,萨根之前展示的隐形魔法,尽管能让普通人看不见他的钱包,但其实那只是更低一级的隐身罢了。
对于在认知领域更强大的读心和认知干预的魔法师完全不起作用。
又比如,治疗魔法,能够恢复生命力的魔法,泛用性很强,却也并不是万能的。
其天然的克星就是唯有王室血脉才能使用的湮灭魔法。
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