“除了看这些,还能干什么?”
赵诤言没急着答,转过身在那堆紫白色图块里翻翻找找,抓过一个方块掂了掂,才看向他。
“知道玩家和NPC最根本的区别在哪儿吗?”
理查德想了想:“玩家有选择?”
“不。”赵诤言摇头:“NPC也有选择——他们可以选择怎么说话怎么做事,甚至可以决定自己的命运,区别在于,玩家是被服务的对象。”
他把那图块往理查德面前一送,上面字符流动得快了些,理查德眯眼辨认——“权限”“优先级”“不可拒绝”……
“角色扮演游戏里,玩家是主角,整个世界都是为他们搭的舞台,NPC可以有自己的故事、自己的命运、自己的喜怒哀乐——可当玩家出现的时候,一切都得围着玩家转。”
理查德皱起眉。
他想起之前那些怎么都想不通的事。
郑严和测试闹翻了多少次?数不清了,有时候走廊里吵,有时候课堂上对峙,有时候郑严摔门而出,有时候测试扬长而去。
可每次,每次,他们都会继续互动。
郑严明明被她打成重伤,在医院躺了好几天,后来呢?
后来还是一起上课,一起出任务,一起——
理查德想起那个“浪漫度:对话解锁”。
“你是说,他们……必须回应她?”
赵诤言点头:“好的回应,坏的回应,都行,取决于她对他们俩的攻略程度——但不管怎样,只要她发起互动,他们就没法拒绝。”
他把那图块随手一扔,看着它飘飘悠悠混进无数紫白色方块里。
“这就是天然的地位差距,不是谁强谁弱的问题,是这世界运行的底层逻辑。”
理查德没说话。
他想起第一次见测试的时候。
那时她还是个“新生”,栗色长卷发,衣着奢华,说话直接任性,古灵精怪,她对危险异常淡定,分析能力和技术天赋都高——当然,后来他知道那是因为她是玩家,知道这世界对她来说只是个游戏。
那时候他觉得这姑娘挺有意思,前途无量,性格讨喜,甚至暗地里很是看好她。
“所以现在,我也成了那种人?”
赵诤言看着他,目光里带点玩味:“感觉如何?”
理查德沉默了一会儿。
“还没什么感觉,可能因为还没和她对上。”
赵诤言笑笑,没继续这个话题。
“行了,新手指南到此为止。”他拍拍手:“接下来,说正事。”
理查德立刻打起精神。
“你现在已经是玩家了,但我建议先别急着做任务。”
“为什么?”
“因为你和她——”赵诤言朝虚空某个方向指了指:“共用一个游戏世界。”
理查德皱眉。
“我研究过制作组的工作,第四次封闭测试,定在10月。”
10月。
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