双方基础属性拉不开差距,最终决定胜负的就是天赋多提供的那十几点额外伤害。
拼到最后,薇恩一定先倒。
这笔账Khan算得很清楚。
然而陈林比他算得更清楚。
薇恩打卢锡安,唯一能赢的关键从来不是正面对撸。
是Q。
薇恩的Q【翻滚突袭】提供一段短距离位移,冷却时间极短。
在单挑场景里,这个技能的真正价值不是用来追人,而是用来——
躲技能。
卢锡安Q的施法有一个前摇。
前摇时间不长,大概零点三秒左右。
但这零点三秒,职业选手来说,往往要凭运气躲。
但对一个开挂的人来说,绰绰有余。
陈林的操作在Khan的Q技能抬手的瞬间就做出了回应。
薇恩往斜后方按下Q键,翻滚。
身体往右后方一矮,整个角色从卢锡安Q的弹道上滑了出去。
【透体圣光】的光束从薇恩身侧半个身位的地方擦过。
空了。
与此同时,这个翻滚把薇恩和卢锡安之间的距离重新拉回到了550码的极限射程上——薇恩打得到你,你打不到我。
翻滚结束,薇恩的弩弓再次抬起。
Q技能附带的强化普攻,稳稳地砸在卢锡安身上。
Khan的眉头皱了起来。
他不是不知道薇恩Q能躲自己的Q。
但问题在于——对方的反应窗口也太短了。
陈林露出一丝笑。
但说实话,也不能怪Khan。
在S7这个年代,能在上路把卢锡安练到这个水准的选手,全世界一只手数得过来。
Khan算其中之一。
要求他在这个基础上还精通卢锡安对所有上路英雄的对线细节,包括薇恩这种冷门中的冷门,那就太苛刻了。
如果Khan点的是E而不是Q呢?
那刚才这一波,Khan不会输。
卢锡安的E技能有一个非常精妙的操作细节:短E。
位移距离可以通过鼠标指针的远近来控制。
指针贴脸,E出去就是原地蹭一下,几乎不产生位移,但被动的双发弹照样触发。
指针拉远,E出去就是一个小闪现的距离。
Khan刚才的应对思路其实没问题——往前走拉近距离,抓薇恩平A的站桩窗口反打。
但他学的Q。
如果他学的是E?
平A一下之后立刻接短E,取消普攻后摇,被动双发弹瞬间打出。
一秒之内三发子弹落在薇恩身上,就算薇恩交Q翻滚拉开距离,前面这三发的伤害也已经吃满了。
在他的认知里,卢锡安打任何上路英雄,一级点Q推线拿主动权是标准操作。
没毛病,九成九的情况下这么做都是对的。
偏偏今天坐在对面的那个人,属于剩下的百分之一。
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