这种分配方式避免了那些具有潜力的流派,扼杀在摇篮之中。
这些成长起来的流派所组建的势力,最终形成了一个又一个的学院圣塔,总管自己所在区域内凡人的成长,以及巫师的培养。
根据各项考核指标,学院竞赛战争,这些各个学院圣塔,会被分配到不同级别的资源。
这种情况之下,学院想要维持下去,至少要保持一定的竞争力。
当然,巫师世界并不流行末位淘汰制,毕竟很多巫师体系需要后期发力,即便是最低级别的学院,只要能够通过考核,巫师联盟提供的资源,也绝对能够满足整个学院的需求。
最终,在一番竞争之后,巫师世界逐渐的稳定了下来。
低级巫师出现了井喷,一个又一个的四级巫师,从学院圣塔中诞生。
而在外部,456级的高级巫师们,也在进行着同样的事情。
由于巫师世界的疆域不断的扩大,为了防止分裂以及遭受到其他世界的袭击,每个一个关键节点,必须要有高等巫师的坐镇,这些镇守在各个世界的高级巫师,也能够获取那些世界相应的资源作为报酬。
而在那些关键节点的世界当中,同样有着学院圣塔的存在,只不过这些学院圣塔,学生和老师变成了456级的高级巫师。
一些高等世界当中,学院的院长甚至是7级巫师。
巫师世界,世界开拓的规则也进行了改变,或者更应该说是分配规则的改变,原本各大势力攻占世界之后,资源是由各大势力的巫师完全掌控,垄断着资源的分配。
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但是格林强硬介入,再加上顶级巫师的默许和巫师意志的配合,整个巫师世界所控制的世界,全部归于巫师联盟。
分配方式也不再是由各大巫师控制,而是变成了由整个联盟进行控制。
当一个巫师势力占领某个世界后,将会拥有一段时间的独占权,完全拥有那个世界。
不过在一段时间过后,那个世界就会纳入巫师联盟统一管理,征服那个世界的巫师势力,则会永久获得其中产出30%的资源,剩余70%的资源,则由联盟统一进行分配。
这个30%可以进行传承,巫师大陆上,这30%的资源就可以保证一个巫师家族或者势力,不间断的发展下去。
很多新生代的巫师,认为巫师联盟,过于霸道,毕竟只能分到30%的分成,在很多巫师看来并不合理。
然后,管理监督学院圣塔的血脉生物们,就直接将那些提出问题的新生代巫师,封锁其中有关巫师文明体系的记忆,也就是封锁了知识。
随后血脉生物们就让那些新生代巫师进攻一个土着世界,让那些新生代巫师体验了一下,在没有文明体系加持下,面对一个土着文明,巫师到底是怎么样的水准。
最终的结果只能说是惨烈,没有文明体系加持,没有那些强大的空间要塞,巫师根本干不过土着文明,有着主场加持的土着,甚至通过通道反向入侵。
虽然土着文明,最后被高级巫师们随手消灭,不过自从那以后,再也没有任何的新生代巫师,对于这种分配方式有任何的疑问。
文明加持本身就是一种不可多得的财富,成长在文明中的新生代巫师,在成长起来之后,必须要为这个文明体系,回报相应的代价。
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