“成礼兮会鼓,传芭兮代舞,姱女倡兮容与。春兰兮秋菊,长无绝兮终古……”
歌声不断。
虽为女子声音,却不带有女声特有的哀愁。
不同的歌曲变调,似是在诉说着不同的历史。
或磅礴大气,亦或婉转空灵。
虽然已经打败了深渊boss,但深渊的气息仍在慢慢消散。
但副本内的怪物却没有清理干净。
古树下令让阴兵继续推进。
歌声不曾停歇分毫,甚至带有凌厉的杀气。
每前进一分,山林中都会涌现出无数的精怪野兽。
古树有种感觉,自己并不是在和副本内的怪物在战斗,而是在和整座山在战斗。
整座山都像是活了一般,各种各样诡异的事情发生。
像不知何处席卷而来的诡异藤蔓、地面塌陷、山体滑坡,都曾遇到过。
而且阴兵的战斗也比古树预想中要激烈。
那些怪物似是受到了二次强化一般,悍不畏死,甚至能和阴兵打的有来有回。
阴兵如此强大的属性推进副本都如此艰难,更何况是想要攻略副本的军方玩家。
这个副本的难点不在于深渊boss,而是庞大的副本环境,无处不在的诡异攻击和陷阱,以及这些属性比普通深渊强度还要高的怪物。
古树重点观看了刚刚获得的阴兵刺客,龙裔铁骑,以及阴差左功曹的表现。
刚刚获得的兵种,战力如何还要看实际表现。
在这山地中,刺客和龙裔铁骑的表现并不太理想。
刺客这类职业,爆发有余,持续伤害不够。
往往打一套伤害后,就需要等待冷却。
潜行技能在这种环境中也没有什么用武之地。
刺客这类职业更多的是潜行绕后,收割残血脆皮,亦或是打爆发,在副本中也会充当侦查探索的角色。
然而面对这种怪物数量更多的环境,其表现就有些捉襟见肘了。
至于龙裔铁骑,和阴兵枪骑兵的表现相差不大。
在这种山地环境,不利于骑兵的发挥。
倒是左功曹的表现,古树很满意。
阴兵每次攻击都能恢复血量和精神,基本上不会出现暴毙的情况。
特别是对于弓箭手而言,每一次攻击,恢复的精神,比消耗的还要多。
古树看了眼弓箭手的技能。
【幽冥箭矢:凝聚幽冥箭矢,造成一段物理+幽冥属性的混合伤害,造成100%力量+150%精神伤害,冷却时间:无,消耗:50点精神。】
这个技能每十级会提升10%精神的伤害。
算不上高,但若是再算上没有冷却这一点,就有些恐怖了。
并且消耗也非常的少。
每次攻击也只是消耗50点精神。
但弓箭手的攻击频率很快,若是持续不断的攻击造成伤害,很快就能将所有的精神消耗光。
而左功曹现在的精神值是6360,被【神位·阎王】天赋增幅过后,精神值来到。
左功曹技能【司春生】的回复效果是,每次攻击,恢复左功曹0.5%的生命和精神。
计算一下得出结论,每次攻击回复795的生命和精神。
回复效果完全盖过了弓箭手的消耗。
现在的弓箭手已经可以肆无忌惮地攻击了。
并且每一发箭矢都相当于一个技能,可谓是非常恐怖。
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