特别是重装冥卫的单挑能力,是所有的阴将中最强的。
重装冥卫比起其他阴将,还有一个非常不错的点,便是防御型。
除了重装冥卫外,其余四个阴将都是偏向进攻。
若是在自己的周围布置几名重装冥卫,有满满的安全感,任何怪物都无法近古树的身。
特别是在副本中,有许多副本,并不适合狂剑士,大弓手等阴将。
小型副本无法容纳大弓手庞大的身躯。
怪物密度稀疏的副本,也不适合狂剑士的发挥。
但重装冥卫却能完美适配任何副本。
剩余一百个阴将空间,古树分配给了大弓手四十个,狂剑士六十个。
大弓手和阴兵弓箭手同理,但却没有弓箭手的机动性,身躯庞大,移速也非常的低,虽然伤害非常高,但却更适合站桩输出。
也是因此,大弓手的所有属性都点在了力量和体质上。
普通的攻击甚至都不能让大弓手动一下。
但是在战场中,大弓手的伤害就有些爆炸了。
蓄力五秒,射出的箭矢伤害高到爆炸,也和弓箭手一样,技能没有冷却。
每一发箭矢不仅有着很高的爆发伤害,同时也能对周围的怪物起到不错的溅射效果。
无论是在攻略boss的时候打爆发,还是在大规格的战场上,大弓手都能起到不错的效果。
大弓手持续不断的打输出,输出能力甚至能和狂剑士持平。
一发箭矢下去,便能消灭大片怪物。
至于狂剑士,没有好说的。
冲锋的第一号角,无论是在副本,还是在战场,都能越打越强。
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直至自身血线压低,每一次攻击都有着非常恐怖的伤害。
并且随着血量降低,狂剑士的攻击也将愈发狂暴。
一直都是战场上表现最亮眼的存在。
并且爆发周期也非常的短,十分钟一个技能,范围大的同时,伤害也非常恐怖。
狂剑士一直都是古树所有兵种中,战场上的主力。
唯一的缺点就是需要控血,一个不好就很容易暴毙。
最终阴将的分配如下:
狂剑士六十。
大弓手四十。
影武者十。
重装冥卫三十。
龙裔铁骑十。
现在古树的精神力很高,足足一百五十多万。
再加上精神消耗减免已经达到了百分之五十。
以往每次升十级后,都需要等待一段时间精神回复,才能继续召唤下一批。
而现在,古树一次就能召唤出一万的阴兵。
一个念头,便将所有的阴兵补全了。
古树看着区域内塞的满满的阴兵,沉思道:“现在的阴将和阴兵,已经能够组成分队了,阴将能够充当队长的角色,每个阴将都能带一百名阴兵。”
古树想了想,将阴兵分配给阴将,组成分队。
每名狂剑士带七十五名剑士,扫荡副本。
每名大弓手带一百名弓箭手,大弓手移速有些慢,不太适合在扫荡副本,必要的时候可以交给狂剑士带队。
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