正常情况下,中级装备的爆率是普通装备的爆率的十分之一,高级装备是中级装备的十分之一,稀有级装备的爆率更是低的离谱,更不要说黄金级装备和暗金级装备。
而古树身上最低也是高级装备。
这也可以见得一直以来古树的运气是多么好。
高级装备的数量虽然多,但大都是重复的装备。
【遗迹守卫的盔甲】、【遗迹守卫的头盔】、【遗迹守卫的手套】、【遗迹守卫的长靴】、【遗迹守卫的护腿】、【遗迹守卫的佩剑】。
四十多件装备,全都是这几件的重复款。
八件装备,除了基础属性外,每个部位装备的效果都不同。
遗迹守卫的盔甲效果:受到攻击时,有百分之五的几率体质+。
头肩:攻击时,有百分之五的几率增加点力量。
长靴:敏捷-1000,体质+5000。
头盔:释放技能时,有百分之五的几率+精神。
护腿:受到攻击时,有百分之五的几率+敏捷。
佩剑:攻击时,有百分之五的几率+20%伤害。
除了鞋子和武器外,都是直接提升数值的特效。
对古树没有丝毫用处。
古树不缺少数值,君主诏令这个天赋给古树提供了几十万的数值,装备上的这点数值根本不够看。
对古树的提升微乎其微。
他宁愿获得的是没有丝毫数值,但却有着不错特效的装备。
单单就古树身上的这些装备,每件装备都有着不错的特效,但属性的提升微乎其微,甚至是直接没有。
武器的伤害增幅不错,但是太看几率,都六十级的装备了,竟然才只提升了20%的伤害。
古树三十级的暗月大剑,都足足提升了30%!
暗月大剑是暗金级装备,在装备品级上要超过高级装备好几个档次。
靴子更是垃圾,一个靴子,竟然减少敏捷!
虽然是重甲靴,但减少敏捷的鞋子,古树还是第一次见。
牺牲敏捷,增加坦度。
六件装备可以组成一个套装,有两个套装效果、【士气激昂】和【石肌】。
【士气激昂:集齐遗迹守卫六件套装后,力量+,体质+,敏捷+,精神+。】
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【石肌:主动技能,释放后,玩家会进入石化状态,石化状态下,体质+。】
四大基础属性每一项都提升5万,【石肌】更是足足提升了十万的体质。
在古树所见过的所有装备中,这件套装效果的提升的属性是最多的。
但……这特么是套装效果啊。
要凑足一套套装,何其的艰难。
结果仅仅只是提供属性数值。
更关键的是,遗迹守卫套装有几个部位和古树身上的装备重合了。
头环增加了大量的精神,不必多说,自然不能更换。
武器更是不用说了,暗月大剑和阎魔刀根本无论哪一柄武器都不可取代。
而遗迹守卫六件套,少一件都凑不成套装,没有套装效果。
古树有些失望,这么多装备,竟然没有一件是适合自己的。
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