易伤诅咒:受到的伤害增加20%。
失明诅咒:敌人陷入失明状态。
石化诅咒:敌人陷入石化状态,但有几率挣脱,越强的敌人挣脱时间越短。
虚弱诅咒:敌人的伤害增加20%。
失血诅咒:敌人的最大生命值减少10%,诅咒时间过后,若没有击杀目标,则生命值恢复。
出血诅咒:敌人持续出血,伤害为诅咒骑士的20%精神。
混乱诅咒:敌人陷入混乱状态,有20%的几率诅咒成功,敌人陷入混乱后,分不清敌我目标。
痛楚诅咒:敌人的痛感放大2倍。
一共九种诅咒。
【诅咒爆发:地方每陷入一种诅咒状态,那么对敌人造成的伤害将会+30%。】
无疑,诅咒骑士是一个上限很高的召唤物。
虽然只有一个诅咒之箭一个伤害手段。
技能伤害也只有5倍精神。
但若是敌人受到的足够够多,甚至足足八种诅咒,那便是2.7倍的增伤。
那么一发诅咒之箭,便是13.5倍的伤害。
作为一个比较基础的技能,伤害却足足有着其他职业大招的伤害,这已经非常不错的。
最关键的是,这个技能的冷却时间只有三秒。
在诅咒时间内,可以使用上5发诅咒之箭了。
唯一让古树不太满意的是,并没有范围伤害技能。
出血诅咒虽然也算是一个范围伤害技能,但伤害倍率并不高,更多的是作用是挂上一个出血的状态,和瘟疫骑士的诅咒技能远远没办法相比。
【军团技·末日协奏曲:献祭所有诅咒奴隶,释放一个超大范围的诅咒,对半径100米的范围内造成10精神伤害,并施加已经掌握的所有诅咒,诅咒持续时间:永久!冷却:5天,消耗:所有的诅咒奴隶和6000精神。】
看到军团技,古树倒抽了一口凉气。
这个技能最关键的并不是伤害,也不是一次性能够施加所有的已经掌握的诅咒。
而是这个诅咒效果永久有效。
一旦中了这个诅咒,终身都将陷入诅咒的状态。
若是打boss时,给敌人来上这么一下,那么boss的强度必将下降一个档次。
亦或是看谁不顺眼,给谁来上这么一下。
敌人将终身活在痛苦中。
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