“单单是这地下洞穴的规模,便已经不亚于一处大型副本了。”
副本大往往并不意味着难以探索。
而小的副本,也不意味着更容易探索。
最经典的便是一些直接刷新在古堡内的副本。
明明只有一处建筑,规模并不大。
但建筑类的副本,往往地形复杂,一个区域又被分割成了许多区域。
甚至房梁,屋顶,都是不能放过的探索区域。
而且有一些副本设计更加恶心。
开门杀,拐角杀,宝箱怪,层出不穷。
眼前的这个地下空间便是如此。
无论空间大或不大,单单那些让人眼晕的岔路就能让人崩溃。
终于,古树来到了一个空旷的区域内。
一只死亡渡鸦停靠在一根巨大的石柱上。
石柱的后方还有一扇巨大的石门。
那扇门上雕刻着八岐蛇魔的浮雕。
“应该就是这里了吧。”
古树下令让重装冥卫去推开那扇巨大的石门。
两名重装冥卫走了过去,推动石门。
然后……石门竟然纹丝不动。
“嗯?”
古树有些惊奇,又召唤出了两名重装冥卫。
他看了眼地形,这里的空间可以容纳下许多召唤物,即便是体型巨大的大弓手也没有丝毫的局促。
大弓手庞大的身躯出现,迈开庞大的沉重的步子,缓慢走到石门前。
大弓手的力量和体质可以说是除了唤神外,这两项属性最高的兵种。
毕竟所有的属性都点在了这两项属性上。
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在古代,弓兵是远远要优秀于步兵的。
要想成为弓兵,要经过层层选拔,不仅仅瞄准度要过关,力量也需要过关。
而且弓兵最重要的便是力量,而不是像游戏中一般,注重敏捷。
没有足够的力量,是拉不开大弓的!
这也使得弓兵的力量比正常的步兵更大。
普通的步兵是无法成为弓兵的,但凡是弓兵,往往都是军队中的精锐。
一些小说杜撰中,步兵突袭弓兵阵列,完全是扯淡。
先不说顶着箭雨能不能靠近弓兵,就算靠近了,人家弓兵往那一站,人家常年拉弓锻炼出的胳膊,比那些营养不良的步兵的腰都粗。
在正常的古代战场中,真正能够冲垮弓兵的是重甲兵和骑兵。
不是说兵种的质量不行,而是装备差距摆在那。
为了机动性,弓兵必定要舍弃一些装备。
如果有一套合适的装备,弓兵武装起来,不比那些重甲军更猛?
当然,这只是从前那一段不堪回首的历史。
北方的游牧民族,单单靠着骑射的优势,便横扫了半个世界。
而现在古树所处的并不是那个世界,纠结这些没有什么意义。
他所有的阴兵,自身的属性全都一样。
区别只有武器不同,技能不同。
不同兵种的属性差异,在阴将这里才拉开了差距。
除了重装冥卫四属性均衡外,其他的三种阴将,属性的侧重点各有不同。
狂剑士是力量、敏捷、体质,影武者是更注重敏捷。
两名大弓手,四名重装冥卫,分为两列,去推动那扇大门。
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