3、【动力系统:痛苦引擎】
①.深渊能量核心
恐怖特性:
以受害者的痛苦情绪为主要燃料,战场上哀嚎越多,引擎输出越强。
过载运转时会在周围形成痛苦领域,友军单位攻击力提升但会持续流失理智。
失控机制:
当理智检测降为零时,自动启动终末狂欢模式(无限动力,但会攻击视线内一切活物)。
②.自适应移动系统
活体特性:
足部根据地形实时异变:冰面生长冰爪、沼泽扩展蹼膜、墙壁衍生吸盘。
移动轨迹会留下腐蚀性的生物信息素,吸引周围畸变体向该区域聚集。
4、【防护系统:活体地狱】
①.痛苦共鸣装甲
深渊特性:
被击中的伤害会同步传递给装甲内封印的千百个灵魂,由它们共同分担。
装甲表面布满自主防御的嘴部器官,会咬住接近的敌人并注入麻痹毒素。
再生能力:
可通过吞噬战场上的尸体快速修复损伤,甚至过量增殖出临时武器。
②.畸变孢子发生器
战略功能:
持续释放隐形畸变孢子,缓慢污染区域环境。
孢子浓度达标后,可瞬间将整个区域转化为畸变温床(所有尸体自动复活为畸变体)。
5、【特殊系统:深渊链接】
①.痛苦雷达
感知特性:
通过侦测周围生物的恐惧波动来锁定目标,隐身单位无所遁形。
可精准定位半径5公里内意志最薄弱的个体,优先进行精神攻击。
②.祭品召唤阵
仪式功能:
每击杀100个敌人自动激活,从深渊召唤随机援军。
可通过主动献祭友军单位来定制召唤物类型。
6、【战术模式】
①.毁灭先锋
突入敌阵启动血肉风暴,将自身分解为数以千计的小型屠戮单元。
在敌阵内部重组时,会融合沿途敌人的残骸,变得更为巨大。
②.恐怖散播者
释放绝望波长,降低范围内所有敌人的战斗意志。
重点击杀指挥官,使敌军陷入组织性崩溃。
……
……
许长歌走到屠戮者面前,小左轻轻抚过它体表的痛苦面容浮雕。
【赋予】特性被激活。
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