看着玩家们在论坛上关于死亡惩罚过于严苛的讨论愈演愈烈。
姜望再次以【游戏策划_01】的身份现身,用一贯冷静的口吻回应:
“已收到各位玩家的宝贵建议。”
“关于角色死亡惩罚的优化方案已在紧急评估与开发中,旨在更好地平衡游戏挑战性与角色养成的持续性,请相信,我们始终致力于优化各位玩家的游戏体验,具体更新请留意后续公告。”
这番回应,虽然措辞公式化了一点,但无疑表明了官方的重视和效率,倒是让玩家们安心了不少。
果不其然,翌日清晨。
当玩家们如同往常一样登录游戏,意识刚刚回归躯体,一道新的系统公告便弹出在了所有人的眼前:
【《修仙OL》V0.15B狩猎季——往生秘契与道基铭刻热补丁更新公告】
尊敬的各位玩家,为优化游戏体验,我们已于本次更新中对死亡惩罚机制进行如下调整:
1.往生秘契(快速买活):玩家死亡后,可选择支付贡献点,于出生点水晶塔即刻复活,无需等待48小时冻结期。
2.道基铭刻(数据备份):玩家每次可支付1000贡献点,在出生点水晶塔将当前角色的属性及所有功法修炼进度进行备份,使用次数不限,死亡后新角色将继承最后一次备份数据。
敬请各位玩家谨慎冒险,珍惜角色生命。
——《修仙OL》开发团队敬上
公告一出,玩家们先是一愣,随即爆发出巨大的议论声。
“更新了!真的更新了!”
“竟然这么快,策划大大果然还是爱我们的!”
然而,当他们仔细阅读完具体内容后,兴奋之余不免咋舌。
“多少?直接买活要一万点?这跟抢钱有什么区别!”
有玩家看着那串零,声音都变了调。
“我现在连攒1000点都费劲,把我卖了也凑不齐啊!”
“这功能现阶段根本就是摆设吧?”
不过,也有冷静的玩家分析道:
“官方的意思很明确了,死亡惩罚还是会有,这个快速买活只是给未来贡献点充裕时,或者真有万分紧急情况准备的救命稻草,算是留了个后门,但肯定不想让我们轻易滥用。”
相比之下,第二个功能“道基铭刻”就获得了玩家们的一致好评。
“这个好!这个真的好啊!1000点虽然也不少,但努努力,攒一攒还是能付得起的!”
“嗯,至少不用担心辛苦练起来的属性和武学一夜之间全没了!”
“这就跟存档点一样,得定期去存个档,虽然每次都得花点钱,但心里踏实啊!”
“没错,属性才是关键,只要实力够,贡献点总能再赚回来!”
几乎没有任何犹豫,所有自认为实力不错、投入了心血的老玩家,以及部分颇有积蓄的新人,立刻涌向了广场中央的出生点水晶塔。
莽穿地球更是第一个冲到塔下,毫不犹豫地支付了1000贡献点。
只见赤红色的水晶塔射出一道柔和的光束,将他全身笼罩,数个呼吸后,光束收回,莽穿地球的人物属性面板旁边,多了一个小小的、类似锁状的“道基已铭刻”图标。
“成了!”
他咧嘴一笑,感觉心头一块大石终于落地。
这意味着,他修炼的《黑石炼体诀》和一身属性,总算有了基本的保障。
就在众人还在为这“道基铭刻”功能兴奋不已,纷纷排队保存数据的时候——
【《修仙OL》V0.15C狩猎季——「坐骑系统(凡俗)」热补丁更新公告】
为了便于各位玩家探索广袤游戏世界,提升出行效率,坐骑系统现已实装!
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