史莱姆,新手时期最受欢迎的怪物没有之一。
低攻、高防、攻击性不强,掉落的史莱姆凝胶还是制作一团黏液的重要材料。
莫失的眼睛瞬间就亮了。难道这就是新手任务里的“潜在威胁”吗?那她只能说,多多益善!
她立刻放下了砍到一半的树,生怕发出动静把史莱姆吓跑。
以前从屏幕里看不觉得,现实中的史莱姆是超出想象的软糯q弹,在黑夜里微微发光。它半透明的身体像一块足球大小的大果冻,上下弹跳间发出一种弹簧似的声音,对身后的危险一无所知。
莫失握紧手里的斧头轻手轻脚地靠近。她还没有正经的武器,唯一带进来的峨嵋刺在游戏里是个白板,攻击力只有可怜兮兮的“0~1”,还没有手上这柄钢制斧子高。
在走进攻击范围的时候,她猛地一斧挥出。
很难形容斧头陷入史莱姆身体里的感觉,粘稠、软滑、没有着力点,就好像击中了一大坨胶水。斧头的刀锋处从史莱姆身体的另一侧凸出来,但并没有斩断。
伤害-1
lv.3·小史莱姆(2930)
跳出来的伤害数字在莫失的预估范围之内,对lv.3级的史莱姆能造成1点伤害已经很不错了。
斧子的攻击力是4~5点,她的攻击力是3点,算起来史莱姆的防御至少有9点。虽然有点麻烦,但并不是不能打。
受到攻击的史莱姆吓了一跳,虽然它没有五官,但莫失莫名其妙感受到了它的愤怒。
它跳跃的速度减慢了,落地的时候明显能发现它在蓄力,然后对准莫失的方向像炮弹一样砸了过来。
莫失虽然攻击力低于平均水平,敏捷却是实打实的高。
在史莱姆撞过来的同时,莫失只是微微矮身,瞄准她头部的史莱姆立刻扑了个空。
完美闪避!经验+10
经验跳出来的同时,莫失身上白光一闪。
你的等级已提升至lv.3,距离下次升级还需99点经验。
随着升级特效出现的同时,莫失的生命值从可怜巴巴的5点回满到了30点!
《终末之路》新手期福利之一:10级以下角色提升等级时,角色生命值会回复至满血状态。
莫失后来建小号时常常卡着等级提升前,顶着残血极限操作,就是为了白嫖这个福利。
五分钟后,莫失拎着斧头逃窜回安全洞。
身后叠加了5层[暴走]buff的史莱姆穷追不舍,它高高跃起冲向洞内,却在半空中重重撞上了什么东西,可塑性极佳的身体被狠狠拍扁在空气墙上。
史莱姆暴怒,又不死心地撞了好几次。
突围未果,大果冻只得悻悻离去。
与此同时,躲在洞里的莫失眼前飘过脱离战斗的字样,心里充满赌成功了的雀跃。
《终末之路》新手期福利之二:回安全屋5秒后未被攻击,可脱离战斗。
这招其实并不能一劳永逸,虽然安全屋洞口有空气墙做保护,但也是有血量的。此时空气墙血量已经从50变成了49,大概是史莱姆刚才出了一个暴击。
也就是因为小史莱姆本身攻击力低,等级也不高,无法打掉空气墙的血。要换成其他等级高一些的怪物,三两下就能把空气墙打掉,根本坚持不了5秒。
这也是游戏为新手提供的保护措施之一。
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