太阳光下,水面可以说是一面镜子。
浮游生物在水面上游泳或者滑翔,小生物身体也粘满了水。虽然影响了水面镜子的平整度,但仔细看——有浮游生物的地方,镜面会微微凸起一点点。凸起的部分就是浮游生物的身体,在阳光下也是光亮的。
重点来了。
光线在水平面上像镜子一样亮。有浮游生物的地方凸起一点点,也能看见亮。但有一些长腿水蜘蛛——只看见脚是亮的,腿不亮。
因为水淹不到蜘蛛的腿。
脚踩在水里,腿悬在空中。水面只反射接触到水的部分,悬在水面以上的部分,水面这面镜子照不到。
记住这个画面。
换个维度。
水平面观察法。
把水面当作一个二维平面世界。浮游生物是平面世界里的存在,它们的身体接触水面,在水面上形成凸起——光线经过凸起的地方,路径发生了弯曲。
从平面世界的视角看,光本来是直的,经过某个位置之后变弯了。平面世界的观察者会得出结论:那个位置有一个质量巨大的物体,引力弯曲了光线。
但在三维世界的我们看来——那不过是一只浮游生物。很小。很轻。根本没有什么巨大的引力。光线弯曲,只是因为水面在那个位置凸起了,光顺着凸起的弧面走了弯路而已。
不是引力弯曲了光,是介质弯曲了。
小浮游生物,好像宇宙里面的大型恒星。
光线经过恒星附近时弯曲——也许不是恒星的引力在弯曲光线,而是恒星所在的位置,时空本身像水面一样凸起了一点点,光线只是顺着凸起走了过去。
恒星的引力透镜效应——或许只是时空表面的一只浮游生物。
再往下看。
水面上如果有稍大一点的生物,或者一根伸入水中的树枝——水面会出现更明显的凹陷。凹陷的边缘,光线弯曲得更厉害。
如果在水面放一个立体的东西——比如一块石头压进水里——水面会围绕石头形成一个深坑。光线沿着水面走,走到深坑边缘,顺着坑壁向下,消失在坑底。
平面世界的观察者看见的,是光线走到某个位置之后消失了。
进去,出不来。
他们会说——那里有一个黑洞。
光掉进去了。
但实际上呢?
石头压进水面,水面只是围绕石头形成了凹陷。光线顺着凹陷的弧面向下走——但石头本身是立体的,它不是平面世界的一部分,它伸出水面之上,也沉入水面之下。
平面世界的观察者看不见石头的上半部分,因为那超出了平面世界的维度。他们只能看见水面上的投影——一个光进去了就出不来的深坑。
光不是被了。
光是顺着立体的表面,走到了平面世界看不到的地方。往上走了,或者往下走了,走到另一个维度去了,所以在平面世界里消失了。
如果平面世界有智慧生命,他们会计算这个的质量、引力、事件视界——用他们能理解的一切概念去解释。
但他们永远解释不了核心问题——光去哪了?
答案是:光没去哪。光还在。只是不在平面世界里了。
所以,黑洞是高维物体。
大恒星,属于非常小的高维物体——像浮游生物在水面上的凸起,只是高维物体接触低维世界时留下的一个小小的印记。光线绕过印记弯曲,我们以为是引力,其实是高维物体的踩进了低维世界的。
而黑洞——是更大的接触面。一块石头,一根树枝,一个完整的高维结构,压进了低维世界的表面。光线顺着它的轮廓走了,走进了低维世界无法观测的方向,所以看起来像是被吞噬了。
不是吞噬。
是超越。
水面上的水蜘蛛,脚在水里,腿在空中。
平面世界只能看见亮的脚,看不见暗的腿。
我们看着宇宙里的黑洞,只看见光掉进去了——看不见光去了哪里。
也许光的轨迹,就像水蜘蛛的腿一样,伸向了我们看不见的上方。
那个上方,就是更高的维度。
而我们——不过是水面上的浮游生物,守着自己那一点点凸起的光亮,以为这就是整个世界。
……?^??????……?..?……?^??????……
6———
网吧(后面故事需要)如果你不看这个故事,大网吧,你想用的肯定全部都是实实在在的,而事实,大网吧硬盘是虚的模拟,全部电脑共同用一个,如果有系统,大系统用的肯定是虚的,小系统用实的。
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