【技能增强】0%
【攻击吸血】0%
【技能吸血】0%
【状态抗性】75%
【攻击距离】近战
【基础攻击间隔】1.75
【技能1-幽鬼之刃】等级3
被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼降低敌方单位的移动速度。幽鬼之刃具有视野。
等级1:造成50点的伤害,提升降低8%的移动速度。施法间隔:16秒施法消耗:130点魔法
等级2:造成100点的伤害,提升降低12%的移动速度。施法间隔:16秒施法消耗:140点魔法
等级3:造成150点的伤害,提升降低16%的移动速度。施法间隔:16秒施法消耗:150点魔法
等级4:造成200点的伤害,提升降低20%的移动速度。施法间隔:16秒施法消耗:160点魔法
【技能2-荒芜】等级1
当敌人附近没有友军单位时,幽鬼对他们造成额外的神圣伤害。
等级1:附加20点的伤害。作用范围325。
等级2:附加35点的伤害。作用范围325。
等级3:附加50点的伤害。作用范围325。
等级4:附加65点的伤害。作用范围325。
【技能3-折射】等级1
部分降低幽鬼所受到的伤害,并将伤害折射给她周围1000范围内的敌方英雄。英雄攻击,魔法伤害,敌方英雄所受伤害的多少取决于与幽鬼的距离。距离300以内将会承受折射的全额伤害,距离超过300到1000以内伤害将逐渐递减。
等级1:折射10%的伤害。最小范围300最大范围1000。
等级2:折射14%的伤害。最小范围300最大范围1000。
等级3:折射18%的伤害。最小范围300最大范围1000。
等级4:折射22%的伤害。最小范围300最大范围1000。
【技能4-鬼影重重】等级1
短暂延迟后,在每个敌方单位身后创造一个复仇鬼影攻击他们。鬼影无法控制,受到额外伤害,造成的伤害比幽鬼本体少。在技能持续期间,幽鬼可以将她自己降临到任一个鬼影身上。
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等级1:鬼影持续15秒(5秒)。最多产生6个鬼影,鬼影造成伤害:50%。鬼影受到伤害:200%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级2:鬼影持续20秒。最多产生12个鬼影,鬼影造成伤害:50%。鬼影受到伤害:150%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
等级3:鬼影持续30秒。最多产生18个鬼影,鬼影造成伤害:50%。鬼影受到伤害:120%。施法间隔:120秒施法消耗:150点魔法
【技能5-支配死灵】等级3(来自影魔奈文摩尔的传奇技能)
每杀死一个生物,就将这个可怜的灵魂储存在体内。若杀死一个英雄,支配死灵将获得12个灵魂。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。
等级3:灵魂存储量最多为28,最多增加56点的攻击力。
等级4:灵魂存储量最多为36,最多增加72点的攻击力。
主动释放召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,靠近的单位自然同时受到更多恶灵的打击,降低敌方单位的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂之比为1:2。死亡时,将要损失掉的灵魂也会以魂之挽歌的形式发出来。
每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低900范围内的敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力。
【技能6-闪烁】等级3
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