作为一个合格的奶妈,陶陶是有掌握另外一个单体加血技能的,就是【死亡骑士】的【死亡缠绕】,单体伤害或者加血。
【死亡缠绕】
发射一道死亡能量,可以用来攻击敌方有生命的单位或治疗受损的友军单位。
【技能冷却】5秒
【魔法消耗】75
【施法距离】800
【效果】300点伤害或者恢复600点生命。
【死亡骑士】因为自身魔法量的问题,这个技能发挥的作用有限,但是陶陶完全不需要考虑这个问题,单体六百点的生命恢复,还是非常香的。
尤其是恢复那些血量质量比较高的单位,比如说李静恩,就非常硬。
当然,怪物也很硬,【海巨人统领】是被陶陶的大招带走了,其他人可没有这种瞬间巨伤的技能,于是就只能是集火,然后如果没有控制技能,被集火的单位还会往后挪。
游戏里面可以无视物理定律,只要攻击范围内,火枪的子弹都是指哪打哪,但是现实不行,远程穿刺输出,除了抛射的箭矢,其他直线弹道还是会被前排挡啊。
所以半血之后把其他人护在身前,真的是能有效避免集火的。
战争。
很激烈。
各种魔法、穿刺、普攻等等伤害,把场面渲染的极为宏大,人类整体占优势,因为英雄多,而且厉害。
尤其是当苏子瑶带着成建制的娜迦族【皇家卫兵】军团加入战场,李静恩她们就更是优势了。
只是···
优势不等于胜势。
来到这个世界的怪物,都是精英怪,而且是精挑细选的那种,动不动血量过万,护甲又高,想打死,真的不是那么容易的。
当然,人类这边也不容易死,首先抗在最前排的,是茫茫多的【骷髅战士】,召唤物的存在,抗伤害一流,哪怕一个【锚击】死一片,那还很快就能再来一片。
还有【皇家卫兵】召唤的【水元素】,比【骷髅战士】硬不少,就不是一个【锚击】能打死的,而且,关键是【水元素】远程普攻带眩晕效果。
虽然精英怪基本标配抗性皮肤,原本2秒的眩晕,打折非常严重,但是只要是眩晕,作用机理都是打乱对方体内能量循环,以此做到打断普攻、移动的效果。
这玩意要是攻击频次足够高,就会变成无限晕。
现在苏子瑶指挥的【皇家卫兵】军团,就是这么打的~
“吼!”
又一柄【死神镰刀】落下,这技能的CD并不长,或者说,所有英雄的技能,最长差不多也就2分钟,这种动辄打很久的战争,很容易等到第二个大招。
“吼!”
陶陶、秦姗姗、李静恩等人一愣,看着快速后退的怪物,一时懵懵的~
这就结束了?
这么儿戏的吗?!
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