伤心吗?
好像也不是特别伤心,没有想流泪的冲动。
嗯,因为媳妇还能活,所以没啥大不了的。
78%的概率,四舍五入就是1,和百分百有什么区别,问题不大。
不过,还是得先活着啊,Dota英雄,根据张天赐有限的认知,前期很弱,而且并不无敌。
别的不说,就现在七百多的血量上限,十个【萨特地狱使者】放冲击波,十个【萨特窃魂者】放抽蓝,一轮技能,稳没。
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想真的存活率高一些,实力就要高一些,就需要更高的等级和装备,装备现在还没头绪,就先提升等级吧。
虽然张天赐说祈求者是十个大招的男人,实际上,祈求者的技能,一共是四个。
三个被动技能+一个主动技能。
祈求者是dota2的称呼,dota1中,大家还是叫他召唤师,召唤师是职业,卡尔是名字,后来改名祈求者。
DOTA1和DOTA2,也可以算作两个游戏,但是基本的技能,又都是一样的。
祈求者是掌握元素力量的魔法师,Quas,风暴的精华。Wex,暴风雪之心。Exort,凤凰的灵魂。说的高大上一些,实际,就是冰雷火三个属性的元素精灵球,每个元素球带来不同的被动效果。
【冰】
让祈求者掌握冰元素,每一点冰元素提供生命恢复速度加成。每级提供+2力量。
注:祈求者没有属性点等级,括号内为三次施放的累计数值。
等级1:每一个冰元素球提供召唤师1点秒的生命回复速度(3点每秒);
【雷】
让祈求者掌握雷元素,每一点雷元素提供攻击速度和移动速度加成。每级提供+2点敏捷。
等级1:每一个雷元素球提供召唤师1%的攻击速度和0.8%的移动速度(3%攻速和2.4%移动速度)
【火】
让祈求者掌握火元素,每一点火元素提升一定攻击力。每级提供+2智力
等级1:每一个火元素球提供召唤师2点的攻击力(6)
祈求者最多同时激活三个元素球,根据不同元素球的组合,就成了他的大招。
【元素祈唤】
将当前掌握的元素精华融合,创造出新的法术供祈求者释放。生成的技能与三个球的排列顺序无关,只是交换现有技能的位置并不会消耗魔法,也不会触发元素祈唤的冷却。元素祈唤不再需要升级,最多保留二个技能,魔法消耗0点,施法间隔7秒(每个元素的等级会减少0.3秒元素祈唤的冷却时间。)
张天赐摇了摇头,强迫自己不去想一些乱七八糟的事情,因为祈求者的版本太多,现在激活的版本,明显跟打游戏时候选的版本不一致···
算了,满级之后,再聊其他的。
张天赐选择先激活冰元素,这涉及到祈求者不同的流派,有主升火元素的暴力卡尔,也有主冰雷的,虽然很喜欢火卡的暴力,但是现在冰卡的生存能力更优秀一些。
回血就是续航,在没有药品补给的情况下,自身回血速度是很重要的。
当然,如果等级高了,那就无所谓流派了,所以祈求者的精髓,就是尽快满级。
3点每秒的额外回血,再加上本身2.6的回血,那就是1秒接近6点,想想原来【侍僧】1秒0.3的回血速度,速度很快的。
等血量回复到差不多,张天赐便悄然朝着混乱的战场跑去~
蹭经验~
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