矿洞被怪物入侵,采集物资有风险,避难所的全地形采集车有重量上限,而且采集的防御石不能收进格子,只能用车运。
来回一趟,不算采集时间都得2.5小时左右,采集车资源载得越多,速度就越慢。
路上要是出个意外,还有可能翻车回不来,全地形采集车只能由避难所里的后勤部制造,时间很慢,会消耗避难所资源。
虞姜让批发王德发和紫腚能行看一下采集车一次载多少资源性价比最高,以及采集队伍人数。
她先跟几个队员研究下地形和避难所构造。
虚拟幸存者头上有血条,除此之外,看着就是活生生的人。
那么问题出现了,如果他们打进别的避难所,很难避免伤害到幸存者。
真是虚拟的还好,可他们太真实生动,有老有少,小女孩路过还会笑着跟她问好。
虞姜打开光屏提问界面,“确实是虚拟的,没有灵魂的那种对吧?”
【是数据,依照真实幸存者创建的虚拟幸存者。】
所以这些虚拟人还是会哭会笑会恐惧。
虞姜深吸一口气,先这样吧,她目前没考虑过要屠杀其他避难所,抢夺资源,清除竞争对手,前提是别人不来打她。
就算开打目标也是玩家,虚拟幸存者压根没有攻击力,只能做些后勤工作,比如能量石采集回来,他们会做入库,协助玩家运送到需要的防御墙。
在避难所即将被怪物攻破的时候,他们也会献出微薄的力量,用人墙保护避难所,但他们不会主动攻击外来玩家。
上次废品站服务区刷Npc好感度,就能看出点问题。
后面的声望值和好感很难刷,屠杀能拿到相应的成就,但绝对拿不到Npc手里那份好感和声望,也就不可能获取末日城市遗产更多的线索。
虞姜行走在避难所中,看着有些空旷的居住环境,脑子突然闪过一个念头。
对于一个末日避难所来说,耗费人力物力建造这么大的地方,就只住100人?合理吗?
规则好像没说虚拟幸存者人数不能增加。
虚拟幸存者生存人数也是评分维度之一,他们的好感能刷吗?又算不算声望值?
她好像发现了了不得的事情,指挥官任务页面只说幸存者人数下降,全地形车可制造数量减少,耗时更久。
如果幸存者越打越多呢?后勤能力是不是也上来了?玩过经营游戏的人对繁荣度应该不陌生。
看地图就知道,这些避难所本来就是连通的设计,只是中心矿场被入侵,不得不分割。
虚拟幸存者需要消耗的资源也是能量石。
虞姜走回主控台,目前避难所仓库能量石数量为:10
100个虚拟幸存者一天消耗的资源。
防护墙损耗度0%。
不赶紧采集,等怪物进攻,一天后就没资源用。
四面防护墙外的监控场景投屏出来,漫天土黄色里,只有零星几个怪物在游荡,离得太远,没看清是什么怪。
战场总得给点备战时间,不会一上来就怪物围城。
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