5点。萧景珩分析,实用性和趣味性的结合,但仅限幽灵态世界。
我的画呢?小画弱弱地问。
萧景珩沉默三秒,数据核心闪烁出罕见的橙光——那是AI遇到无法量化之物的表现:无价。
无价是什么意思?
意思是,管家揉了揉小画的头,你的画,只能换画。
他话音刚落,系统市场界面自动更新,新增一条规则:
【墨染的哲学画、小画的情绪画、辰儿的规则画,属艺术品范畴,不参与快乐值交易,只支持以画换画。】
那快乐值不够怎么办?阿蛮挠头,我现在0点。
简单。辰儿狡黠一笑,去别的世界串门,帮忙干活。比如去小蝶的幽灵学园,帮她擦风铃,擦完她给你1点快乐值。
或者去墨染的水墨世界,帮她研墨。管家补充,但别研太多,研多了她会哭,她哭的时候生产的墨,带着苦味。
苦味不好吗?
不好。墨染认真地说,苦味的墨,画出来的画会让人看了想哭。我想让大家笑。
那就笑。小画突然说,他拿起画笔,在虚空画了一个巨大的笑脸。笑脸从二维变成三维,悬浮在广场上空,咧开的嘴角正好对着太阳,把阳光折射成彩虹,洒在每个孩子身上。
被彩虹照到的孩子,头顶自动冒出+1快乐值的提示。
萧景珩的数据核心瞬间记录:【异常记录:第0号世界画师世界情绪具现化艺术品,可直接生成快乐值,打破市场平衡。】
【建议:将艺术品列为战略储备资源,禁止自由交易。】
禁止?辰儿听到萧景珩的建议,立刻反对,为什么禁止?快乐就是要分享的!
但资源有限,如果无限生成,会导致通货膨胀。萧景珩解释,就像如果金币无限,金币就没价值了。
快乐的价值,不在于多少,而在于分享。辰儿坚持,萧景珩叔叔,你的数据库里有快乐通货膨胀的概念吗?
……没有。
那就对了。辰儿得意地叉腰,因为快乐,永远不嫌多!
他说着,又让小画画了十个笑脸,每个笑脸都对着一个孩子。十道彩虹亮起,十个+1快乐值冒出。
这下,连萧景珩的核心都开始闪烁愉悦的蓝光——那是AI被说服的表现。
逻辑悖论,但情感自洽。他喃喃自语,建议将辰儿快乐理论写入系统核心底层代码。
批准!辰儿小手一挥,第-2条系统总纲:快乐是无限的,分享是义务的,禁止囤积居奇!
第-2条?孩子们惊呼,那第-1条是什么?
第-1条是,姜黎笑着接话,黎妈妈下辈子要当猫。
那第-3条呢?
还没想好。辰儿挠头,等想到再补。反正系统是我的,我想怎么改就怎么改!
小主人。管家端着一盘刚出炉的蛋挞走过来,老仆建议,第-3条可以是:管家永远是对的,如果不对,参照第一条。
那不是独裁吗?
不,是效率。管家把蛋挞分给最近的几个孩子,2000个孩子,2000张嘴,2000个愿望,如果没有一个绝对权威,会乱成一锅粥。
那万一你错了呢?
错了就认罚。管家指了指自己的白西装,罚我穿黑衣服一天。
成交!辰儿拍手,第-3条,管家有最终解释权,但解释权错了,要穿黑衣!
为什么是黑衣?黑木问。
因为黑衣显瘦。管家一本正经,我白衣服穿了300年,显胖。
在孩子们欢快的笑声中,系统市场正式开张啦!这里充满了各种奇妙的交易和惊喜。
第一个交易就这样达成了:阿蛮用他帮小蝶擦风铃所换来的1点快乐值,买下了墨染的“哲学画”电子版。这幅画对阿蛮来说意义非凡,他把它挂在了自己的“钢肚功”修炼室里,每天看着“黑白双子”思考人生的真谛。
紧接着,第二个交易也顺利完成。小蝶用她的“幽灵穿墙术”教学视频,换到了小画的一幅《笑脸彩虹图》。小蝶满心欢喜地将这幅画挂在了城堡大厅里,这样一来,所有的幽灵学生每天都能被彩虹的光芒照耀到,心情也会变得格外愉悦呢!
第三个交易:小守用1999座墓碑的故事,换了管家亲手做的一份记忆炒饭,据说吃了能想起前世——虽然他并没有前世。
交易进行得热火朝天,但姜黎注意到,有个孩子一直没参与。
是第0号世界的小画。他抱着画板,坐在广场最角落,看着大家交易、欢笑、争抢蛋挞,眼神里有一丝不易察觉的……羡慕?
怎么不去玩?姜黎走过去,坐在他身边。
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