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第232章 抵近射击(第3页)

“唉,有一点,是一点吧。”

桃瑶瑶叹了口气,没有装备是这样的。

而且摇旗助威这个技能,太弱了。

充满希望的光芒洒在了常萍的身上。

【流血:生命-4】

“来吧!让你尝尝这个!”

常萍抬起双手,一杆线膛燧发枪出现在了手中,对准了庞大无比的巨大骨蛇——

“要有耐心,宝贝!”

“抵近射击!”

【抵近射击】

【耐心】

“嘭!”

敌:【暴击:生命-24】

自:【增益:暴击率+10%】【后退】

【抵近射击】:

当自身位于1号位,基于当前攻击力对1号位置造成随机伤害,敌人每个体型提供10%的暴击率。

(1体型提供10%,2体型提供20%以此类推,最高提供4体型,40%的暴击率。)

造成暴击伤害时,暴击率+10%,可叠加,持续至战斗结束。自身后退一个位置。

【耐心:有概率让自己本次的攻击不会被闪避】

“才24嘛......”

常萍有些不开心的看着骨蛇头顶蹦出来的伤害。

可惜了,自己伤害太低,而且攻城战期间没办法换装备。

不然换上白小渔的装备,自己的伤害保证能起飞。

“黄舞蝶技能削满了,我的极限伤害也才40+,没好装备的感觉真差劲。”

充满希望的光芒洒在了弗兰普顿的身上。

“能量涌动!”

翠绿色的框打在了常萍的身上——

【能量涌动】

【增益:行动力+1,攻击力+20%,暴击率+10%】

【能量涌动】:增加目标一点行动力,攻击力+25%、暴击+10%,持续至行动结束,并移除目标恐惧状态。

充满希望的光芒洒在了常萍的身上。

“看我的!”

“决斗突刺!”

常萍从祭品之服的小裙子内,抽出匕首,狠狠的对着骨蛇切了下去——

【决斗突刺】

【暴击:生命-32】

【决斗突刺】:当自身位于2或3或4号位,基于当前攻击力对1或2号位置造成随机伤害,自身激活反击状态(持续两个回合),每10%的暴击率提供10%的反击伤害,自身前进一个位置。

【强而有力的一击!】

【压力-4】

【压力-2】

【压力-2】

【压力-2】

一号位:常萍

二号位:黄舞蝶

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