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第496章 势魏延的技能(第1页)

而此时,林安已经通过【洞悉】能力查看到了势魏延的技能情况。

很多技能都和林安预料的一模一样。

唯一不知道的就是使命成功后的技能了。

因为在刚刚的三场对局中,势魏延的使命都没有成功过。

只有看过势魏延技能林安才知道,使命成功的条件是要杀掉一名角色。

这在单挑之中的确是无法触发的,也就斗地主中好达成。

从技能来看,势魏延一共有三种形态。

初始形态,使命成功形态,使命失败形态。

每个形态的技能都有不同。

“又是一个小作文武将啊。”

林安心中暗道。

壮誓:出牌阶段开始时,你可以执行其中的任意项:1.弃置任意张手牌,然后你于此阶段内使用的前等量张牌无距离限制且不可被响应;2.失去任意点体力,然后你于此阶段内使用的前等量张牌不计入次数。

这个技能就是势魏延一开始使用的那个掉血扔牌的技能。

从技能效果来看,和众人之前猜测的基本上一模一样。

“就这个技能来说,势魏延做地主的强度很高。”

林安看完技能后迅速做出了判断。

不论是增加的一点体力上限,还是跋扈的英姿双刀,都可以大大提升势魏延开局的秒人能力。

而只要杀掉了一个农民,使命成功,那势魏延对付另外一个农民就简单很多了。

饮战:锁定技,当你使用【杀】对一名角色造成伤害时,若你的:体力值小于等于其,则此伤害+1;牌数小于等于其,则你于此【杀】结算结束后弃置其一张牌。“乘势”:你回复1点体力并获得其以此法弃置的牌。

二技能就是势魏延增加伤害,弃置并获取对方手牌的技能。

从这里就可以知道,为什么势魏延第三次杀孙寒华的时候,依旧能够触发加伤了。

因为那个时候两血的势魏延血量比三血孙寒华要低,且手牌也比孙寒华少,所以才能打出这样的效果。

紧接着就是三技能,也就是使命技了。

忠傲:使命技,游戏开始时,你获得“狂骨”。

这这个技能就是势魏延开局台词的来源。

☆狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成伤害后,你可以选择一项:1.回复1点体力;2.摸一张牌。

这个狂骨和界魏延的差不多,区别是界魏延按照伤害点数发动,这里是次数,削弱了一些。

成功:当你杀死一名角色后,你令“狂骨”增加新的描述“背水:弃置一张牌,然后你此阶段内使用【杀】的次数+1”,然后若你于此阶段内:使用的牌数小于因“壮誓”弃置的牌数,你摸一张牌;使用的牌数小于因“壮誓”失去的体力数,你回复1点体力(若你未受伤则改为摸一张牌)。

使命成功后势魏延的将获得更多强化,达成一个正向循环。

高远这个时候也已经势魏延的技能展示了出来,供众人查看。

“这势魏延单挑直接少了一个使命技,但即便如此,强度都已经很高了。”

“要是在斗地主中做地主,应该非常强势。”

“至少比同为兵势篇的势太史慈要厉害。”

高远对众人说道。

林安点了点头。

他不知道手杀现在的斗地主环境怎么样了,但就势魏延这个强度,应该可以名列前茅。

失败:当你进入濒死状态,或者当你于出牌阶段开始时未执行“壮誓”,则你失去“壮誓”并获得“困奋”。

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