之前在“星舟”的项目上,他们已经隐隐有了话语权,
虽然基础硬件上还差了一些,但靠着内容生态和体验创新,鲸跃是有一席之地的。
但星舟归根结底,是“视觉主导”的体验设备。
而现在这个东西,是神经级的!
是基于脑部感知信号+反馈节点的沉浸系统。
陆明眼里光芒炽盛。
“腾趣有的是护城河。”
“可要是我换了片海呢?他们那套护城河,能不能还挡得住?”
到那时,这就是所有玩家的第二世界!
那他桌面壁纸上还挂啥老马啊!
“果然啊……”
“科技!还得是科技!”
只要技术发展快,根本就不需要什么商业竞争。
陆明心里默默叹息。
“任何竞争,归根结底,都是人才的竞争。”
要是没有姚闻清,他哪来的这种天马行空又能落地的点子?
要是没有之前星舟、星鳍设备的基础,
没有《巡山》游戏的铺垫,
就算是有灵感回响,这些复杂的实验节点也不可能补全!
人才。
归根结底,就是人才。
陆明心中已经开始展望未来。
如果虚拟舱真的成功,
资本会疯狂注入,媒体会蜂拥报道,玩家会涌入体验。
想到这,陆明眼神骤然一亮,
“虚拟舱要是成了,那我收集情绪值……就不是再是小打小闹。”
“那是手拿把掐!”
“玩家在虚拟世界里,喜怒哀乐都能无限放大……那种情绪爆发力,简直无可想象!”
陆明却越想越激动。
虚拟游戏舱对于玩家来说那就是天然的情绪放大器!
每一次呼吸、每一滴眼泪、每一个犹豫的选择,每一次真实的触摸,
这都大大丰富了情绪值的路径,来源!
这不仅仅是游戏上的革命!
到时候的他,
就是情绪的收割者,行业的缔造者,
玩家敬他,竞品学他,行业不懂他,
而他陆明,将带着亿万情绪值登临神座,
只给这个内卷横飞,一地鸡毛的游戏行业留下八个大字:
“情绪为王,差评有理!”
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