陆山宗芳严肃:“辛苦了!万幸没有让我成为桌游部的千古罪人!”
「既然这么严重就不要随意搬出来玩啊!」
齐木楠雄望着就位的游戏物件,超能力者放弃挣扎。
「嘛。」
「反正只是游戏,轻松玩玩是时候脱离就好。」
——天真的超能力者又一次重蹈覆辙。
5
“哇。”
妃竹实卖弄着手上的人物牌,“画的好精致呢!是桌游部自己做的嘛?”
“对的!”
正作为上帝视角游戏主办方的桌游部「疾风少年」夸耀着,“这是会长的倾心力作!精美的绘制让传承许久的桌游镇店之宝焕发新生!”
——发好人物卡牌,游戏规则无外乎就是丢色子与事件触发。
这时,谨慎的工藤新一提出疑问:“事件是随机的还是固定的?人物卡牌有什么作用?胜利条件呢?”
“随机事件,卡牌是身份,不一样的卡牌哪怕遭遇到一样的事件,结局也会不一样。”
陆山宗芳介绍说,“胜利条件是到终点的事件与金钱总额。”
“只看运气?”
大侦探十分在意。
“不。”
学生会长摆出官方微笑,“或许一定程度上是靠运气的,但又不是全凭运气?”
齐木楠雄捏着手上的任务牌。
超能力者表示,运气?
从来只是弱者向神明卑微的祈求!
中二线残留特征还没彻底清干净的初三齐木君大佬坐姿仰在靠背上——
「开始罢。」
扔过几轮骰子,对游戏规则初步熟悉。
齐木楠雄瞥了一下局势,他的棋子与妃竹实的并驾齐驱,维持在中位不上不下。
又看了一下小鸟游。
这可怜孩子,在游戏上的运气从来不大好,从开始到现在每次抛出来都是「1点」。
「……小鸟游,未来可一定不要赌博啊。」
哪怕超能力者可以供养小鸟游,但小鸟游一定会颓靡不振。
——而或许是为了体现世界的参差,欧皇毛利兰距离终点一步之遥!
却当她又一次摇出「6点」后,主持人十分遗憾的对她说:“触发「12绝对厄运格子」,请抛一次筛子。”
“这12是?”
“要么原地去世要么折半来过。”
——出局or回到半途。
陆山宗芳一脸预料到的神情。
他无奈的:“这是游戏中拨乱反正的机制,为了阻止欧皇轻而易举获胜的平衡事件,只有每次都是「6格」才会触发。”
「……」
齐木楠雄咂舌。
——他从这事件中读出了针对欧皇深重的恶意!
毛利兰持着骰子,投出「6点」。
主办人啪啪鼓掌,一派不负众望的欣慰神情:“恭喜玩家「不知火」触发欧皇大礼包——”
“原地去世!”
「这是值得恭喜的嘛?」
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