有没有一种可能。
许三道忽然想起了那三根木棍。
背后还有黏胶,之前似乎被贴在那里过。
旅馆标牌?
木久旅馆。
这是个很拗口的名字。
木和久之间,似乎间隔的有点大,就好像中间本来应该还有一个字,或者一个部首.....
坟场。
坟。
棺材......
柩。
那三根木棍是从旅馆的标识上掉下来的。
所以,不是木久旅馆,而是柩!
旅馆是一个棺材。
是字面意思,还是隐喻?
而这个棺材......属于谁?
经理。
因为它是旅馆的主人。
许三道的胳膊上起了一层鸡皮疙瘩,为什么经理的棺材可以收容其他鬼?
除非棺材不只是旅馆的载体,更代表了别的什么。
想到四楼和其他地方不同的装饰,电梯外的墓园,那道虚影.....一个答案呼之欲出。
不是建在坟场里的旅馆,而是旅馆=坟场!
一间间房,就是一个个坟头。每个楼层是坟场的一部分区域,它们不是逐渐加高建在一起的,而是各自分开。
也正因为如此,电梯从第三轮的1234开始,旅馆就完全变成墓地,他们是在走过不同的墓区,逐渐靠近名义上的4楼。
也就是路尽头的建筑。
那栋虚影不是旅馆。
楼梯鬼不属于住客,身份游离在外,能收容其他的鬼,则他只会是——
守墓人。
所以它才是经理的身份。
坟场的【经理】。
而这些住客的入住信息如此详细,但唯独没有记载自己的联系方式,而是只写了联系人的电话和住客关系,是因为那不是入住手续。
是下葬手续。
所以......
那栋虚影,是一个坟场里必然会出现的建筑:
守墓人的房屋。
这就可以解释,为何4楼干燥,而3楼漏雨了....也同时能解释,为何那几只鬼的血迹迟迟未干。
它们事实上是在雨里行走。
“找到第二扇门的方法应该就在守墓人身上。”
许三道大概已经确定了,作为“旅馆经理”,只有它才知道怎么离开这里。
但这个方法必须由入域者自行探索。
和其他Npc不一样,守墓老头根本没法交涉,甚至比那五只核心住客鬼还要恐怖。
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