【明灵-被动】:金灵行者拥有【镀膜】效果
【唤灵-被动】:金灵行者退场时,己方全部卡牌揭开
继【魂龙】之后,这是时立见到的第二张10点生命值的S级卡牌。
不过【金灵行者】是货真价实的10点血。
按照这些限制条件,它最多就只能放置在次行牌。
然后有【镀膜】,不怕被【封印】。
均衡牌,毫无疑问最怕被封词条。
但这张牌不会受己方伤害,所以只能等对手干打掉它。
那么对手完全可以选择不优先攻击【金灵行者】,转向攻击其它卡牌。
打比方【金灵行者】是在第2回合,在次行牌位揭开的。
那么在它之后,就还剩5张常规盖牌等待揭开。
它越晚被干掉,那么联动揭牌的效果就越弱。
等到第7回合的时候,实际上常规牌已经全揭了。
这个时候再干掉【金灵行者】,最多也就是让王牌自揭而已。
它存在的意义,从之前的主动揭开王牌,变成了一种战术存在。
让己方卡牌全揭,毫无疑问是非常强的技能。
但更多时候,应该是让对方投鼠忌器的存在。
第3回合抓紧在【金灵行者】后方揭一张强力威胁牌,就能令对手陷入打与不打的纠结之中。
【金灵行者】算是比较偏门的剑牌了。
正儿八经的那些剑牌,也有很强的S级版本。
其中【剑丧】,就变成了【剑恶鬼】。
其外表变得更加狰狞,牌面也有很大变化。
【剑恶鬼】
狂暴,40分,S
攻40,200200
【恶念-被动】:剑恶鬼生命值上限+100
【渴望-被动】:剑恶鬼每参与1个击杀,获得30点【治疗】
【穿透-被动】:剑恶鬼的攻击无视【防守】,每回合损失30→40点生命值
【泯灭-30点生命值】:剑恶鬼同时对2个目标发起攻击
【粉碎-60点生命值】:剑恶鬼同时对3个目标发起攻击
牌面机制总体来说,还是【剑丧】。
生命值的流失从30到40,提升了30%。
并且之前普攻之后,可以获得20点【治疗】,现在没了。
但生命值上限,提升了100%。
之前参与击杀,1回合只能生效1次,20点【治疗】。
现在变成了不限次数,且是30点【治疗】。
可以说是纯强度提升,确实不弱。
一次性打3个目标都击杀的话,耗60血能赚回90血。
与【剑丧】一同产出的【寻剑者】,也有不错的S级卡牌。
而且【无名剑灵】变成【星河无缺】之后,它就是时立手上唯一一张可以放置在王牌行的0分战斗牌了。
【A-41】虽然也可以,但它是辅助。
【寻剑尊者】
睿智,0分,S
攻0,100100,44
【壁上观-被动】:寻剑尊者可放置于任何牌位
【剑刃能量-被动】:寻剑尊者每次攻击消耗1点能量,使攻击力+10
【灵魂吸取-被动】:寻剑者本回合参与击杀时,恢复1点能量
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【此剑不错-被动】:寻剑尊者揭牌的回合,选择1张剑牌【偷取】其攻击力
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