【木牛流马-2点能量】:诸葛孔明使1张己方卡牌【移动】1格,或使2张己方相邻卡牌【替换】
这张卡牌的变化不大,核心机制依然存在。
但仅数值强度方面,就有相当明显的提高。
首先【卧龙】的充能效率翻倍,【静止】的话就是1回合恢复2点能量。
2点能量,足够使用【木牛流马】。
也就是说按照这个节奏的话,【诸葛孔明】每2个回合,就有1个回合无法成为被选择的目标。
不,应该是1.5个回合。
0能量的当前回合,无法被选为目标。
2能量的前半回合可以被攻击,T3使用【木牛流马】后,T4就无法被选为目标。
再到第3个回合,它又是0能量开局了。
按照这个节奏,就相当于【诸葛孔明】只会在第1.5个回合的时候,受到来自T2阶段的攻击。
至于【火烧赤壁】,这个【黄汉升】的最爱技能,也变相得到了提高。
之前【诸葛孔明】全力回能,需要至少3个回合才能回到4.5点能量。
用完技能之后,还要残留0.5点能量,导致【空城计】无法触发。
现在的话,能量循环就变得相当完美。
正好2个回合满充,比A级时快了整整1个回合。
并且第3回合用完能量后还可以半点不剩,触发【空城计】。
【诸葛孔明】的这种生存机制,非常类似于之前时立在牌桌上遇到过的【放逐】战术。
即目标【放逐】自身的同时,还能打出T2攻击,彻底免疫T4攻击。
【诸葛孔明】的段位,就比这个战术要更高一点,它的免攻覆盖率更高。
不过也算是各有长短,【空城计】对AOE无效。
基本上这张牌的机制没有任何变化。
但关键就在于,它多了一个非常之犀利的被动。
全体揭牌10点减伤,这是什么概念。
假设9+1牌局中对面卡牌全揭并且卡牌全不在场,正常情况下攻击力总和是300点。
在面对全体揭牌10点减伤的时候,就相当于对面这10张牌无论打谁,都要被扣除10点伤害。
10张牌,就等于被扣除100点输出。
当然了,这只是理想状态而已。
真实牌局中,不至于会让对面削减100点输出那么夸张。
这个词条看着吓人,其实10点减伤无非就对于外牌来说有用而已。
很少有卡牌可以隔行攻击。
可以隔行的一般都是【贯穿】,【贯穿】算是效果不算是直接攻击,所以【八卦阵】无效。
又或者【星河无缺】那种【固定伤害】,【八卦阵】也无效。
但即便如此这【八卦阵】个词条还是非常极品的。
要知道【龙旗师】也只是让1张功夫牌或者龙牌,获得10点减伤而已。
相比之下,【诸葛孔明】带来的减伤效果要在【龙旗师】的3倍以上。
有它在,己方每张牌都可以担任承伤牌的角色。
为此付出30分的代价,时立认为是值得的。
蜀将牌全部看完,都算是非常不错的S级卡牌。
等回头进入试验田世界,他一定要好好寻找这些卡牌的相关素材。
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大礼包中除了场景牌【山海】,还有三张牌。
一张是【三足金乌】,另外两张就有点来头了。
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