攻30,100100,03
【大旱-被动】:三足金乌揭牌时,使敌方场景牌失效3回合
【烈阳-被动】:三足金乌每回合令相邻的敌方揭牌受到10点【点燃】
【飞火-3点能量】:三足金乌【移动】至任意空牌格,并再次触发【烈阳】
【日不落-被动】:场上每存在1个【点燃】状态,三足金乌获得5点【急救】
(鸣谢:设计师【jonathanL】,此牌有平衡性修正。)
“有意思了,这张卡牌的机制。
首先是居然能针对场景牌,这就很罕有。
然后携带不耗能的多方位【点燃】伤害。
理论上一次性最多能够对4张敌方卡牌造成伤害,也就是40点输出。
再加上自身的普攻输出,就是一回合能打70点输出。
然后还自带恢复能力,直接飞到敌方阵型深处,然后【防守】。
这样既可以造成大量的【点燃】伤害,然后又可以通过【点燃】伤害获得恢复,一举两得。
并且它配合【诸葛孔明】的【火烧赤壁】使用,效果也是极佳。
在PVE中给对面全上【点燃】,如果是9+1,那【三足金乌】每回合就能获得50点【急救】,这就很恐怖了。”
时立认为唯一可惜的地方,就是这张牌是新种牌凋零牌。
从他对三足金乌的认知中,这张牌是凋零也无可厚非。
但是凋零牌的充能比较困难,会令【三足金乌】很难在牌局前期用出技能。
除非有充能牌,又或者上场有召唤流,退场的卡牌多。
再不然就是那种多人参加的异形局,一回合有十几张卡牌退场,是凋零牌最适合的场合。
另外这张牌目前在他手上的话,也只是理论输出值高而已。
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以9+1牌局为例,想要打满4【点燃】输出,那就必须在对面阵型中间打出一个缺口,即对面的中间列次行牌的牌格。
这需要那种跨越式的输出牌,可以隔着外牌打别人腹地的那种牌,比如【贯穿】等效果。
时立手上并没有这个方向上很强的卡牌,所以难以打出配合。
【星河无缺】倒是可以攻击敌人腹地,不过它是直接攻击一列。
有它参与输出,好像也没【三足金乌】什么事了。
所以这张牌在他手里,给予的定位是承伤生存,以及遏止对面的场景牌功能。
3个回合封印对面场景牌,可以在一点程度上解放或缓解【武林】的压力。
这张牌,总的来说他还算满意。
总终究觉得哪里缺了一丝什么。
只能继续往下看。
【吼!!!】
这次的投影是一个巨大的红色龙头,从牌面缓缓升起。
龙头的体积很大,但它并不是巨物牌。
因为牌面上,就只有一个龙头的投影而已。
“这才对嘛,龙年怎么可以不给龙牌呢。
而且还是名头这么大的龙牌,爽啊。”
时立终于知道缺的是什么了。
【烛龙】
听风,30分,A
攻30,100100,04
【更替-被动】:烛龙每2个回合必须【静止】1回合
【暝晦-被动】:烛龙为外牌且静止状态时,使正前方的1张敌方外牌立即(T1)生效【恐惧】效果,2回合内最多生效1次
【炬目-被动】:烛龙为外牌且非静止状态时,使正前方的1张敌方外牌获得【失明】效果,2回合内最多生效1次
【息风-2点能量】:烛龙选择1格目标,释放【放逐】1回合
(【失明】:使目标无法选择目标)
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