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第429章 时立的本命牌(第4页)

是以前【武猴】现在【伪圣】的技能,运用起来得心应手。

不过没有【锁定】,只能看不能锁。

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主要目的是提前洞悉对方的战术意图,好逼迫别人修改牌路。

【欺诈-2点能量】:时人选择1张卡牌,使其本回合【颠倒】

这个名字,令时立有点不爽。

不过它确实比较讲究心理战术。

别人看到这个技能,会在【攻击】和【防守】之间摇摆不定。

这样一来,或许就能给他制造出机会。

另外,【防守】变【攻击】这一条是让目标向自己的正前方进行【攻击】。

打到谁就是谁。

当然了,不过包括让敌方自己人打自己人。

因为这个技能与【洞察】不同,它与其它技能一样只能施加给外牌。

但如果目标所在列的正前方没有卡牌的话,它就会释放空枪。

用得好的情况下,这相当于一个破防的技能。

【始力-3点能量】:时人选择1格己方卡牌,使其进行【替换】

这个【替换】,性质与【雪岗哨兵】差不多。

就是强行让揭牌更换。

能换的,也仅是自己替牌组中的卡牌而已。

然后血量是继承的。

比如揭牌已经被打成50100,那么换上来的牌可以是50100,也可以是50120。

也就是说与替补牌的生命值上限无关,被替的牌剩多少血,换上来的牌就是多少血。

但又比如是100100的牌换8080的牌,那上来就只能是8080。

再拿这张8080的牌去换成100100的牌,就会是80100。

被换下的牌重新进入替牌组。

进入了替牌组,又可以通过重新替牌,在别的盖牌位置登场。

而这个时候,如果是80100下场,再换到通过正常替牌手段在别的牌位登场,那么它就会重新变为100100。

这样一来,先狂暴牌之类的就有新战术可以玩了。

并且在一定程度上,视为一种周期较长的位移技能。

【融合-4点能量】:时人选择2张己方卡牌,使其本局进行临时【融合】

最后这个,看上去非常的强。

或许就跟自己的牌手天赋【S级专家】一样。

但实际上测试过才知道,它就类似于正常的搓牌!

要是两张卡牌不相容,那是会直接爆牌的!

也就是说,使用这个技能之前,时立得先用【绝对牌感】来预览能否融合。

所以这张牌要是换到了别人手上,那还真的用不了。

然后两张融合成功的话,是以主体牌的位置、血量、能量为准。

另外,S级卡牌它也可以【融合】。

但实际上S级卡牌之间基本没有相容性,谁跟谁在一起都是爆。

唯独【始棍】,这张牌不仅跟全部S级卡牌都能【融合】,也可以跟其它卡牌都【融合】。

真就是泛用性拉满。

“这张牌从某种意义上来说,算不算是我的本命牌呢?”

将【时人】拿在手上,时立不禁有些感慨。

不过话说回来,那现在自己是不是等于得到了【伪圣】S级任务的挑战权?

……

……

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