在又一次被自己的技能弹死之后,樱吹雪终于忍不住,发出了充满困惑的哀嚎。
“伤害越高,弹反的就越高?”
经过数次不同伤害区间的测试,她发现情况好像还真是这样。
这个发现,让她的心情变得更加郁闷了。
“这是哪个混蛋想出来的机制?!”
樱吹雪烦躁地抓了抓自己那头本就有些凌乱的头发,整个人都快崩溃了。
“伤害打得高,直接全额弹反,自己暴毙,桃夭一点血都不掉!”
“伤害打得低一点,倒是能对桃夭造成一点伤害了,可那点伤害有什么用?!而且打到最后,伤害累积起来,还是会把自己弹死!”
“再低的话……再低的话就完全是在刮痧!她站在那里让我打一天都打不死!”
樱吹雪越说越气,越说越憋屈。
这算什么?
进退两难,左右为难。
无论怎么打,似乎都只有死路一条。
这个名为【原初·太初元灵之主】的boss,用一种前所未有的,极其复杂又恶心到了极点的机制,彻底摧毁了她身为顶尖玩家的所有骄傲。
“这谁打得过你啊?”
樱吹雪终于泄了气,整个人瘫在椅子上,发出了绝望的哀嚎。
直播间的弹幕,也从刚才的嘲讽,逐渐变成了一片同情。
“确实,这机制太恶心了,感觉无解啊。”
“第一次见到把核爆流克制得这么死的boss,妖精科技的设计师是懂怎么折磨人的。”
“雪狗别灰心,再想想办法!”
就在这时,一直沉默不语,在旁边静静观察的花雨,终于开口了。
“这种难度的boss……”
她思索了片刻,给出了自己的判断。
“应该是有剧情杀的吧?”
她虽然不擅长游戏操作这方面的细节,却也能感觉到,樱吹雪现在所面临的问题是有多么的棘手。
这种纯粹依靠机制杀,而不是数值压制的boss,往往都存在着某种特殊的通关方法,甚至是在特定条件下触发的剧情杀。
然而,樱吹雪却摇了摇头。
那份属于顶尖玩家的敏锐直觉,让她否定了这个猜测。
“不,我觉得没有。”
她重新坐直了身体,那双燃烧着不甘火焰的眼睛,死死地盯住了屏幕。
“就我现在能够想到的破局之法,就是控制好输出,不能太高,但是也不能太低,找到一个合适的区间,然后慢慢磨掉桃夭的血量。”
“如果过程中被弹反,掉血的话就找方法回血。”
“虽然这个方法有些笨,但应该是最合理的。”
樱吹雪的分析清晰而又冷静,瞬间展现出了她作为技术第一人的游戏理解。
直播间的观众们听完,也纷纷表示赞同。
“好像……确实只能这样了。”
“刮痧疗法?听起来好折磨啊。”
“这不就是考验一个玩家对自身伤害的极限把控能力吗?这难度也太高了!”
想到了有小概率可能行得通的破局之策后,樱吹雪立刻重新燃起了斗志。
她再一次点击了挑战。
这一次,她放弃了所有花里胡哨的增伤buff,甚至卸掉了几个输出向的角色,换上了两个纯粹的治疗角色。
战斗,重新开始。
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