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“这样,对局走到中期的话,其实萧镜会非常憋屈,中期炼金术士出来打架的时间里,几乎他的所有‘授予力量’Buff都得留给于希。”另一个解说说道,“也不知道萧镜会不会有怨言啊……”
他没有,他必不可能有,观众席的徐沅臻心道。
他恨不得这辈子就为于希一个人玩工具人猛犸。
互相做工具人其实是不平等的,应该说,目前,任何游戏都无法在这套打法上做到平等。
注定了有一个人会多付出。比如反恐精英里的冲锋位,注定了有一个要走位更靠前,去帮另一个挡子弹;再比如网游里3v3下的“战法牧”铁三角组合,注定了战士要顶在前面为法师承伤。
猛犸和炼金就是这样一种配合,猛犸必然要把中期Farm的时间牺牲掉,让炼金疯狂刷钱。
炼金术士可以自己买一把A杖然后喂给队友,这样队友会拥有A杖效果且不占装备格子,是改动之后的一大英雄特点,也是整个游戏唯一一个可以养队友装备的英雄。
这样一来,炼金术士原本一号位的定位就灵活了起来,可以打中,甚至打辅助。
于希的炼金术士打的是大招期间无人能敌,也就是速成6神装。
随着时间的推移,游戏进展到37分钟。
Dawn战队的一号位选手英雄池深如海可不是浪得虚名,说实话BP的时候一手炸弹人把兄弟们整懵了,谁都没想到这个炸弹人是来打一号位的。
放眼整个世界,一号位炸弹人就像村里的大鹅来了狗窝,大家都不敢轻举妄动。
人类最大的恐惧是未知,在面对一个从未见过的对手时,所有人都保有尊重和谨慎。
果然,37分钟,Dawn战队的一号位炸弹人开启了他这手英雄的高光——带线。
兵线艺术在这个游戏里是相当诡谲的战术,它并不局限于最基本的带线推塔,它更讲究时机和风险。敌方一号位的兵线艺术在游戏的第37分钟开始发挥,于希也在第一时间察觉此事。
于是。
于希:“在带线。”
董跃:“嘉谦,我们俩去抓。”
于希瞄了眼小地图,“等等。”
同时萧镜也说了一样的话,“等等。”
“全Miss了。”于希说,“要么在蹲,要么开雾了。”
“开雾在蹲。”萧镜说。
这就是对方的战术,他们刻意全员从地图消失,让你不敢贸然去抓人。但不抓也不行,不抓的话炸弹人就这么带线,嚣张且狂妄。
“直接打团吧。”陆嘉谦建议道,“这样我们要被这炸弹人牵扯到死。”
的确如此,许琦也跃跃欲试已经站好了位,作为辅助这时候紧挨着自己一号位大哥。许琦的英雄是复仇之魂,大招移形换位,在施法范围内将一个单位与自己交换位置,是无解的救人留人。
极短的时间里,于希蹙眉快速思考了片刻,“好。”
解说:“这边Phantom选择了直接找他们开团!”
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