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第432章 ds与iTunes(第2页)

他更想服务的对象,是偏向重度游戏玩家。

虽然还不至于仅限于单机玩家。

不过,确实不是那么想要去赚凑热闹的轻度用户的钱。

在穿越前。齐东海自己也是ns用户,同样也欣赏这款硬件。但齐东海可是见识过ns快速破圈之后,迅速涌入的各式各样奇怪姑且称之为玩家的嘴脸。

对这些凑热闹的人,他虽然称不上是憎恶,可也觉得是道不同不相为谋。

“任天堂这钱我可赚不来。”

这是齐东海一直以来的看法。

至于手机游戏。

齐东海对手机这类硬件没什么偏见。

对不少游戏类型来说,手机算是好的平台。

只不过,作为独立游戏制作人出身的齐东海。

更怀念手机游戏初期买断制为主的时代。

当然,历史会进步,大趋势不会逆转。

这些齐东海也知道。

但至少在这个时空里,齐东海自己也掺和到了游戏这个领域当中。

或许,还可以通过自己的努力,让买断制手机游戏,也能有一个良好的发展环境吧。

说到手机游戏。

其实真正改变了这个行业的事情,还是智能手机的出现。

在二零零三这个时间点上。

未来发明了iphone的苹果这家公司。

虽然已经起死回生。

但距离成为业界巨头还有很长一段路要走。

苹果的mac电脑业务,现在在乔布斯的带领下已经回温。

稳固的把持了个人电脑市场一成五的份额。

但是齐东海知道,苹果电脑的用户,似乎对游戏并不热衷。

Gamesite平台早早的就推出了mac版本。

实际上,现在使用powerpc芯片的mac电脑,在游戏性能领域恐怕比未来的x86时代与pc兼容机的差距更小。

甚至标配的mac电脑要比普通人办公和生活用的pc更适合玩游戏。

可gamesite的mac版本所带来的营业额,可远不及pc版本。

这固然有一些游戏厂商的游戏不支持mac版本的问题。

但作为现在业界主流的3d游戏引擎。虚幻和虚幻2,都可以轻松完成pc和mac跨平台开发。

许多3a大作也都有mac版本。

在苹果电脑上销售不好。看来只有归咎到用户的消费习惯上去了。

至于苹果自己现在真正的主要利润增长点。

还是ipod随身听。

如今的苹果,开通了自己的在线音乐下载服务。

为欧美日本消费者打消了版权争议上的顾虑。

毕竟,在唱片巨头能够施加影响的这些国家。

下载无版权音乐,是真的会被罚款或者判刑的事情。

但乔布斯的苹果,从来都偏好封闭体系。

这从ipod这款硬件上市以后的表现就能看得出来。

ipod本身没有联网功能。

下载音乐,非得经过电脑不可。

可是到目前为止。这些音乐都得通过mac电脑才能导入ipod。

这就使得这款随身听的潜在用户,被限定在了一个很小的范围当中。

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