……
说回这个剧情的问题。
不能透露太多我的想法。
总之,就是可能会适当的少一点比赛画面,多推一些生活镜头和剧情镜头,来把整个大环境说的合理一些。
在这之间,我会给主角适当推几个高光画面。
大家都知道,这是个没有系统的主角。
不能说把枪法数值和反应数值点满,然后出去给他们全转死就完了。
想一个合理的,还要爽的高光桥段,非常的困难。
写这部小说,从看demo,到自己创造战术,还有温习每一张地图的道具投掷。
技巧知识的准备,工作量特别大。
大家也都知道,我在小说里描写了许多战术,许多走位用法,许多道具用法。
不管是常见的,还是不常见的,常规套路,又或者是我自己脑补推理的非常规套路。
太多太多了,就不细说了。
反正就是推出来一套让大家看着开心,还耐得住琢磨很合理的东西,相当麻烦。
有时候,我真想写系统文,能省下很多口水的。
好了,就说这么多吧。
大概意思就是,小蜜蜂剧情需要提速了。
后面会有一些比赛高光推出来,容我好好推演一下,找找战术灵感。
本文的下一个高潮,尽量放在CS2时期。
……
这是我综合前面大家的建议,这段时间琢磨出来的想法。
我现在承认小蜜蜂的剧情推法,不太成功。
真不如去个没有其他巨星的队伍。
哪怕队友菜点,大家过的开心就行。
有时候坐牢的无冕之王,比你好我好大家好更有趣。
不过,我还是不打算写那种不太合理的桥段。
职业赛场搞得还不如C+局有理解,就失去了这本书的意义。
就这些吧,祝大家一如既往的快乐!
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