“看谁先忍不住了。”
解说目光死死盯着屏幕。
双方打野都在蹲,也都在等。
尤其艾克手里有位移技能,必须等艾克交完位移才有机会抓死。
而艾克也在等发条再压深一点……
后退,继续后退。
艾克假装不敌,血量不断被发条魔灵消耗。
发条魔灵也一直在往前压。
就在发条魔灵过河道的瞬间,艾克突然回头。
同时动的还有螳螂和扎克。
螳螂出草,E技能配合艾克突脸发条魔灵。
刺客英雄特点是灵活,爆发高。
发条魔灵在没闪的情况下,只能看着两个刺客突进到自己脸上。
螳螂艾克几乎同时打出雷霆,发条魔灵一秒残血。
不过扎克也从天而降,橡胶手拽住艾克和螳螂,狠狠一撞。
Rookie果断反打,操控魔偶回头QWA灌在血量较低的艾克身上。
“先杀艾克。”
“去杀发条。”
两边都找好了各自的攻击目标。
下一秒,艾克和发条魔灵先后阵亡。
“一换一!”
管泽元吸了吸气,“两边处理都太冷静了,EDG中野抓住发条魔灵没闪这个空档,强行打击杀,扎克意识也很敏锐,来中路反蹲。”
这波两支队伍都展现了顶级中野的实力。
“卧槽,打的这么激烈?”
“Rookie发条还是强啊。”
“他们也真能忍得住,要是我直接就冲上去了。”
弹幕不断讨论,纷纷觉得IG这局有希望扳回一城。
相比上一局比赛,这局IG看起来确实没那么劣势,反而在几条线上应对的也还不错。
但IG教练却隐隐觉得不对劲。
“对面怎么一直针对中路?”
“EDG是螳螂拿的头,自己这边是扎克拿头……”
IG教练发现了盲点。
EDG是故意的。
一边恶心发条魔灵,强行压制Rookie发育,一边换人头置换经济。
联盟这游戏,因为英雄定位不同,拿头的作用也不同。
像扎克,他拿头的作用就是能更无压力的开团,坦度也更高。
但他终究不是C位。
相比于这类工具人拿头,肯定是有攻击性的C位拿头更好一点。
而EDG除了洛以外,其余都有当C位的潜力,单纯换人头的话,吃亏的只能是IG。
想明白后,IG教练也不禁惊叹EDG的战术策略。
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