“宿主请注意,请尽快为自己的卡池角色设计技能。”
伊芙一愣,她正和杨叔一起帮助科员们完成空间站的重建。
星则是自己跑去充当接npc任务的主角了。
虽然钱少事多,但看她还挺乐在其中的。
虽然表现得很屑,但星可是不折不扣的大善人啊。
抛开她抢人科员箱子,还称这是自己宝箱不算。
和杨叔知会了一声,伊芙找了个无人的角落开始思考自己游戏角色该如何设定。
毕竟角色强度不说直接和人气值挂钩吧,也是强相关。
而人气值,可以帮自己维持体内的平衡,让自己不会忽然就炸了。
就像之前自己消耗人气值治疗好了自己的右手,本质上就是消耗人气值抚平了自己体内记忆命途之力的暴动。
对,记忆命途,漂白伊芙的机甲也是它干的。
以上信息都由不愿意透露姓名的乐子神友情提供。
所以,既然人气值有用,伊芙自然想把自己设计得超模些,以获得更高的人气值。
鉴于宿主的数学水平,以及为了游戏平衡性考虑,角色数值将由系统自动填写。
好了,这下不用考虑数值超模了。
那就只剩下机制了啊。
伊芙(四星)
角色定位:丰饶(技能以血量恢复和增益队友为主)
这是系统锁死的设定,伊芙只能在这基础上修改。
首先,辅助的话属性应该不太重要,就定为风吧。
丰饶肯定不能光注重回血的,回血在开荒期缺奶妈的时候或许确实好用,但迟早会被淘汰。
何况自己还是个四星,没其他特点很容易成为仓管啊。
所以还是得往机制方面入手。
时间一分一秒流逝着,伊芙尝试了许多一眼强的机制,但都被系统以强度过于离谱驳回了。
既要回血的同时兼顾功能性,又要保证机制足够独特到后期也能有不错的收益,还要满足整体强度符合四星水准。
伊芙开始真正体会到策划的痛苦了。
只能庆幸系统没让她填数值吧,不然她估计能卡在这步好几个月。
终于,在耗费了几个小时后,伊芙的角色模板终于通过了系统的审查。
根据此模板,系统将自动填写数值,请确认。
确认,伊芙点下确认键,长吁了一口气,可算把自己的角色模板完成了。
…………
现实世界。
雪君剪完视频,打开d站准备放松一会。
“嗯?走进星穹:伊芙:医者仁心。”
雪君呼的一下坐起来。
“不是,星铁你这么自由的,现在发角色演示?”
雪君迫不及待的点开视频,果然如她所料,弹幕中一片问号。
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