楚黎这么想着,结果说曹操曹操到,屏幕中突然跳出来一个弹窗公告——
【尊敬的玩家:
您好,感谢您对本游戏的认可与支持!
在与您认识陪伴的过程中,我们也得以清楚知道自己的不足,明白未来必须努力的方向。
为了提高游戏的趣味性,游戏将新增联机模式,给玩家们互相交互认识的途径,并通过玩家之间的比拼来增加游戏的可玩性,祝您在此之后有个美好愉快的游戏之旅。】
游戏新增联机模式——这在很多时候都能作为增强游戏趣味的必胜法门,被套用到无数游戏中。
与人斗其乐无穷,玩家们的脑洞可比游戏制
作组大多了。
与其他玩家相处本身就意味着截然不同的新趣味,光是想想就让人觉得期待。
在这之前,楚黎就隐隐有所感觉,这款游戏最后早晚也会推出联机的模式,或者是玩家自制整活od,以此来增强趣味性,果然最后游戏公司的思路最后还真和他不谋而合,还真在后续更新里弄出来了一个联机版。
楚黎毫不犹豫,直接选择了更新,点击下载了新的安装包更新游戏。
当他弄好了下载安装的过程后,主界面也跟着出现了联机模式的相关按钮。
在主界面的右上角,在木质储物格的上方,突然多出了一颗蕴含了无数明灭星辰的紫色水晶球。
水晶球的底座上是几个特意仿旧古铜金属纹路,看着像是“搜寻捕获”这几个字的什么特殊写法,勉勉强强能看出来这几个字原本的样子。
因为是游戏更新后才出现在主界面的东西,楚黎在简单找了一圈没看到“联机模式”的字样后,也很快意识到,这应该就是游戏新增的那个联机功能。
尽管还是有些不大清楚,好好一个联机为什么非要用“搜寻捕获”来代指,这看着不像是什么和其他玩家正常匹配游戏,而像是强行让其他玩家和自己一起玩。
不过转念一想,要是真在这么一颗水晶球上老老实实写上“联机模式”这四个字,反而破坏了主角面整体想要呈现出来的奇诡画风,还显得制作组没什么文化的样子。
他很快就给制作组想好了合理的借口,随即开始探索游戏的新玩法。
轻轻移动鼠标,当玩家的鼠标单击紫色水晶球后,屏幕上很快就跳出来一个弹窗。
弹窗里是两个意味着不同选择的图标——图案看着分别是代表攻击的剑,以及代表着防守的盾。
两个图标都刻意用细碎的花纹修饰,看着还挺精致。
当玩家的鼠标逐一平移到这两个图标上后,很快就跳出来了大致说明图标功能的文字框。
【进攻方:您将匹配到其他玩家的星球作为游戏场地,并在这颗早已属于其他人的星球上发展自己的信徒。在固定时间内,如果您的信仰收集度并未达到100,则意味着游戏的失败;如果您的信仰收集度顺利达到100,
那么这颗星球将成为您的战利品,作为您的收藏出现在置物架上。】
【防守方:您的某颗星球将作为游戏场地等待匹配玩家到场,并基于您在星球上原本的设置加点继续游戏。在固定时间内,如果信仰收集进度条跌至0,则意味着游戏的失败;如果信仰收集进度条并未跌至0,那么在未来的每一局副本游戏中,开局的起始信仰点都将永久增加十点。】
分别看了下两个文字框里的内容,楚黎大概知道了两个不同身份的大致设定。
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