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第7章 白骨城(第1页)

白骨城是亡灵族最大的主城,占地面积比王都还要辽阔,同时也是亡灵族最重要的战略要塞。其为亡灵族的不死、恐怖、腐化3大军团提供稳定的后勤保障,主城内驻扎的白骨军团,更是目前亡灵族最巅峰的战力,雄踞三大边防军团后方,随时可以提供支援。和人类领域不同的是,人类领域是以,城,镇,村为地域划分。而亡灵族是以防线梯段而划分成了三大战区,分别是三大军团固守的边境战区和以白骨城为核心的内境战区最后就是王城禁军镇守的死亡禁区。亡灵玩家所出生的新手村就属于内境战区的一个小型聚集地,这种聚集地除了提供前期必要的职业引导和下线安全屋之外,别的功能几乎什么都没有,玩家想要进行职业进阶或者接触游戏更多的内容,必须前往白骨城或者三大军团镇守的要塞主城才可以,而亡灵族的王城,需要玩家完成职业的高阶晋级或者一些特定的要求才有资格进入,而人类王城就没有这个限制。已经20级的金币,这次要去的就是目前最大最繁华玩家最多的主城白骨城。

清晨,早早上线金币就迫不及待的带着铜板,向着白骨城出发。因为目前还没有坐骑,游戏也没有什么驿站或者传送之类的功能,所以到白骨城的路只能靠自己慢慢走。从金币出生的新手村,到白骨城的路。大概要走几个小时,但是一边欣赏沿途路两边的风景,一边顺手打几个没见过的小怪,走起来倒也并不枯燥。临近白骨城,明显可以感觉到路上的玩家越来越多,路边野区也是有大批玩家成群结队的练级,金币上线前大概看了看等级排行榜,已经有小部分精英队伍达到了30级,这让金币感到震撼无比。。要知道魔战之门这个游戏设定是5级之前玩家需要在新手村完成各种引导任务熟悉操作,之后到20的升级过程,也属于是给玩家一个对这款游戏特殊的战斗方式的一段熟悉时间,所以玩家在升到20的过程遇到的怪物,基本都是魔化野兽,只会一些简单的进攻技能,只要别一个人一次拉几只怪一起打,几乎没有阵亡的风险,而且怪物血量也很少。但是20级之后的每一级可就不一样了,玩家面临的怪,不但会使用更多技能,而且血量也是正常怪物的3倍,精英是5倍。头领更是高达可怕的15倍,并且20级以上的精英怪物就开始有特殊的战斗机制需要处理才能击杀,头目更是有多种斩杀机制和专属狂暴机制。而且玩家20级后升级所需的经验更是高的离谱,每升一级之后的经验条更是几十倍的增长,最可怕的是玩家每次阵亡,就要扣除当前等级的20的经验值,扣光经验直接掉级。这种条件下能在游戏刚刚开始3天就达到30级,说明这种队伍绝对是配合度极高、能力极强的职业团队。不过对这种冲级榜前几的席位,金币也就只有看看热闹的份,他一个人再怎么能打怪,也不可能有一支稳定的队伍效率高。倒也不是说金币不喜欢团队,相反以前的金币本来是一个特别喜欢团队开荒的人,所有金币玩过的游戏,都会自己建立一个公会,因为他喜欢大家一起开荒一起探讨打法的感觉。只是他认为,只要副本是因为伤害不够而挑战失败那并不是问题,只要打法流程正确把机制都弄明白了,伤害不够的问题慢慢练就行了。因为这个想法,导致金币在以前玩的所有游戏中,他所带领的公会,永远是玩家最多的。只不过多的全都是刚进游戏的小号,因为只有金币这种人会耐心的带着所有小号慢慢熟悉副本机制,甚至自己每天需要换10几个号来补位,带着一群萌新小号熟悉怪物技能和副本机制,久而久之,金币就成了各大游戏的新兵连连长,也正因为金币无休止的收小号带小号,导致在他带领下成为尖兵的玩家,变成了慢慢接受不了小号没伤害、还啥也不会的老玩家。从而内部产生分歧,到最后就是分崩离析。虽然说公会并没有倒闭,而且新加入的玩家还是越来越多,但是看着一个个自己带着变成大佬的玩家和自己分道扬镳,金币突然觉得可能是自己太自私了,自己完全沉浸在了一声声会长带带我的虚荣里,完全没有去想已经教会了的兄弟的内心想法,他们只是想跟自己一起打打副本,而自己却天天忙着带小号冷落了他们。其实金币也有自己的想法,金币因为父母长年忙着工作,导致金币基本都是一个人在家生活,9岁的时候就已经能自己下厨房做饭了。他们家的生活就是早上他起床准备上学的时候,父母已经留了零花钱早早去上班了,晚上他洗澡睡觉了父母才下班回来。这样的生活就造成了金币过早独立,为人显得老成,性格古怪孤僻,不善言谈而且很难融入同龄人的集体生活。而游戏却改变了这一现状,更多的人愿意主动跟他交流主动和他成为朋友。同时他也看到了同样因为性格问题在游戏世界里很难融入集体的人,他是最理解那种被人冷落自己却不知道怎么做的无助。不过金币知道自己不是一个合格的领导者,但是他也不想放弃自己玩游戏的本质。之后他放弃了公会,转行做各种攻略视频,他想通过视频教程这种方式,给予被团队排斥游戏新人和一些很难融入集体的人一些帮助,让他们也能在游戏中找到乐趣。

看着近在眼前的白骨城,金币的第一感觉就是,这可能是他此生玩过这么多游戏,看到的最离谱的主城。在他的知识储备里,白骨城应该是那种有着一个巨型怪物的头骨作为装饰,坚固的城墙高耸入云,重达万吨的城门,城门两边站着恐怖的死亡骑士,让人一眼看上去就感到震撼和胆怯的死亡要塞。可是眼前这都是啥?城楼上确实有一个类似头骨的装饰,不过已经被人魔改成了一个满口金牙,还给弄了一头不知道什么材质的杀马特发型。城墙上也是画满了各种宣传海报,已经看不出本来的样子,城门两旁是穿着各种人偶服的女性玩家左右各站一排,每个人手里都拿着厚厚的传单发给进城的玩家,而且还有玩家组成的巡逻队在维护治安,防止新来的玩家不守规则骚扰这些发传单的小姐姐。

金币是一边接传单一边吃惊的往城里走。问了好几位玩家才确认,这就是白骨城。金币好奇的看了看手里的传单,有马戏团表演的传单,有功夫表演的,有表演摔角的,有相声小品的,开演唱会的等等。还有战斗公会和生产类公会的宣传单。甚至金币还看到了很多现实世界的传单,帮你跑腿买药,帮你接孩子放学回家的,只要能想到的这些传单里都有,而且所有的传单右下角都有白骨城12大公会会长的签名担保,这12大公会是现实社会的12个大型游戏俱乐部,为此证明所有宣传内容的质量有所保证,而且绝对的安全可靠。金币由衷的感叹说:“还是城里人会玩啊,这才是真正的把游戏融入生活啊!”看着手里花花绿绿的传单,金币觉得既然进了城,就应该入乡随俗。每个娱乐项目都转转体验一下,反正职业进阶也不差这一天,正好看看游戏里的玩家,能把现实世界里的娱乐项目玩出个什么花样。

金币用了整整大半天的时间才体验了一小部分娱乐项目。这会儿的金币就感觉自己就跟土包子进城一样,下巴都要惊掉了。全程观赏下来就两个字“专业”。真的是太专业了。摩天轮马戏团,金币是知道的,这是以前在现实世界里也非常有名气表演团体,只不过后来因为人们生活压力越来越大,所有人都在拼命工作,很难有时间再去买票看这种大型演出。而且受到网络直播盛行的影响,导致即使有假期休息的人,也都躲在家刷刷手机视频。这让靠观众捧场生活的行业,生存的空间变得更小。直到这款游戏的发行,让马戏团看到了希望,在这里他们不但可以表演所有现实里的节目,而且还不用担心演员意外受伤,更是开发出来了很多游戏里才能实现的特色节目,比如亡灵召唤师表演的耍髅儿,猎人的各种宠物表演的跳火圈,踩球和舞蹈之类的特色节目,看得金币大呼过瘾。之后还欣赏了诸多武术大家表演的各种武术,还有很多职业格斗家上台pk,看得金币热血沸腾,大呼我华夏功夫天下无敌。看着眼前的这种场景,金币突然想到,现在这么多经典的表演和绝技,或许已经只能在游戏里欣赏到了,真不知道再过个10几20年,这种精彩的节目还能不能看到。一门手艺一旦无法谋生就会渐渐失去传承。

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