金币离开游戏仓,感觉身体状况还不错,并没有因为现实世界也要同步游戏里一样做运动而产生疲惫感。蒸了米饭自己炒了2个菜,金币一边吃一边打开了官方数据网站。之前金币一直想着自己要玩个猎人,所以就只看了猎人的职业介绍,对别的职业没有什么了解,不过根据自己游玩的这段时间来看。这游戏的职业特色和自己所掌握的知识差别有些太大了。随后找到了关于召唤师的职业介绍。观看完毕才知道,原来人类的召唤师和亡灵召唤师是不同的,人类召唤师是属于精灵召唤师,召唤的是各种元素精灵,平时跟在身边的是一个可爱的小光球,战斗时候玩家喊出对应的咒语,这只小光球就会变成代表各种元素的战斗单位,比如小树人、水元素、石头人之类的对应属性精灵。随着召唤师自身的等级提升,召唤出来的精灵阶位也会更高实力更强大,而且精灵自身就拥有过人的智慧,有特殊的战斗手段,战斗中不需要玩家一步一步的发出指令,就可以打出很强的实战效果。不过人类召唤师召唤出来的精灵,自身属性点是固定的而且无法穿戴装备佩戴武器。而亡灵召唤师属于死亡召唤师,所有的召唤都跟死亡献祭有关,大后期的亡灵召唤师,可以用大量的尸体血肉,召唤出强大的骨龙,平时跟随在亡灵召唤师身边的是一具小骷髅宝宝,骷髅宝宝等级不能超过自己的主人,人类的元素精灵可以比召唤师高出5个等级。骷髅宝宝除了每10级生长一定身高之外,在达到20级40级60级80级的时候,会有一定几率产生变异,至于变异的是什么就不得而知了。而且骷髅宝宝还拥有独立的属性面板和可穿戴装备的特殊设定,只是缺点也很明显,那就是骷髅宝宝没有自主的战斗能力,所有的战斗行为,必须依靠召唤师发出指令,战斗中你不命令它,它就不会动。
除了这些介绍,金币还找了一下自己和宝宝可学技能的相关知识。了解到这个游戏里,除了每升20级可以去主城职业技能导师处学习1个职业特殊技能之外,其他所有的技能都要依靠掉落,掉落的怪物也很随机,而且所有技能只要玩家属性达标就可以学习,法师要是有足够的力量属性,学个旋风斩带把大剑开转也不是不行,不过官方规定,除了职业导师处可学的几个职业特色技能之外,每个玩家最多只能学5个技能。这倒是给有很多奇怪想法的玩家,泼了盆冷水。
看完了这些资料,金币收拾了碗筷,休息了一小会儿,就重新登录了游戏。回到游戏的金币,站在旅馆门前,看了圈自己的骷髅宝宝并没有出现,心里想“看来玩家下线以后,宝宝也会回到地下休眠,需要重新召唤一次才可以”。金币看了看自己一身破烂装备和背包里的5瓶药水,“我先出城召唤出铜板,然后换个合适的练级区冲冲级,争取爆点装备换上吧”。想到这,金币走到城外弄死个老鼠,召唤出铜板,然后根据自己查到的野怪分布资料,沿着大路一直向北走去。
沿途的风景还算不错,金币饶有兴致的观望,偶尔能看到玩家在荒野上练级,不过毕竟是新手村周围,都是1级怪,玩家不是很多。越往北走怪物等级越高,玩家也渐渐多了起来,不过大多数玩家都是聚在一起团队作战,极个别单独练级的也是猎人和召唤师这种有宠物的职业。金币还看到了和自己同是召唤师的玩家,给宝宝手里安排的家伙也是各种各样,有跟金币一样让宝宝扔石子的,有让宝宝拿着一头磨尖的木棍当枪使得,还有宝宝拿着个弄成棒球棍模样的棒子,跑到怪物身后敲闷棍的。金币也是感受到了,自己的创造能力跟这些同行比,差的还是有点远了。随后也找了根结实的木棍,也学着给铜板磨了个木棍枪,看着铜板把木棍枪拿在手里,像个小护卫一样站在身边,金币也是指着前方大吼一声“前进”。
魔战之门的昼夜交替和现实世界是同步的,看着渐渐变暗的光线,走了很久的金币,终于到了这次的目的地—野猪林。野猪林是10到18级的练级区,这个练级区长满了杂草和大树,里面怪物主要就是魔化野猪。怪物密度一般,刷新速度慢,再加上地形和视线的影响,团队练级玩家都不会选择这里。单人练级玩家也因为视线不好,而且到了晚上怪物的仇恨范围变大,一个人在树林里,时不时冲锋过来一只双眼红光的野猪,搞得心脏压力实在太大,多数都放弃了这个练级区,去找相对平坦视野开阔的地形去打怪了。
金币绕着树林边缘观望里面的情况,因为现在天色已经有些暗,看不清太远的事物,虽说自己喜欢玩的刺激一点,但还不至于什么都不顾直接进去送死。观察了一会儿,金币发现树林里的魔化野猪,位置都很散,只要能控制好距离,完全可以一只一只的引过来杀。有了策略,就要开始尝试进攻了,“板儿,你去那边大石头后面躲着,等我把野猪拉过来,你就用木枪在野猪身后戳它的屁股”。金币指着身边不远处的大石头对着铜板说,看到铜板颠颠的跑到大石头后面,端着木枪直勾勾的看着自己,估计是在向自己传达准备好了,可以开始了。金币掏出单手剑,一步一步的向前面不远处的魔化野猪靠近。金币每走一步就会停下来看看魔化野猪的反应,想要看看所谓夜晚的怪物警惕范围会变大,大概距离有多远。直到距离魔化野猪差不多还有10米距离的时候,魔化野猪突然就有了明显的进攻动作,金币也没多想,转身就向着铜板埋伏好的大石头跑去。听到身后魔化野猪的咆哮声慢慢接近,金币知道肯定是魔化野猪触发了冲锋技能,在这么跑是肯定跑不过魔化野猪的,金币看了看自己到大石头就剩几步的距离,感受到已经冲到身后的野猪,灵机一动,直接双脚猛地发力,原地跳了起来。嗖~魔化野猪几乎是擦着金币的脚面,眨眼间冲了过去,随后轰的一声,结结实实的撞到了前面的大石头上,金币刚好也落在地上,看着眼前因为撞石头上正发懵的野猪,金币毫不犹豫快步上前,单手剑对着魔化野猪的菊花狠狠地扎了进去,噗呲~93点弱点伤害在魔化野猪头顶浮现。剧烈的疼痛让魔化野猪瞬间清醒过来,嘶吼着转身对着金币准备发起第二次冲锋。就在这时金币大喊一声:“板儿,动手!”。只见手持木枪的铜板出现在了魔化野猪的身后,对着魔化野猪因为蓄力撅起来的屁股,噗嗤一枪刺了进去,因为铜板的木枪系统判定不属于武器,就算是对弱点造成了伤害,也只是铜板自身攻击力的基础伤害,不会触发弱点增伤,铜板这一击直接打掉了魔化野猪62点生命。吃痛的魔化野猪正在蓄力的冲锋直接被打断,只能跑着向金币冲去。看到这里,金币确认了这游戏是有仇恨系统的,怪物并不是谁近打谁。“现在野猪仇恨在我身上,我跟它周旋一下,铜板在身后补一刀,这只野猪差不多就挂了”。想到这金币不退反进,迎面就给了魔化野猪一剑,砍在头上的一剑只掉了魔化野猪25点生命,这时的魔化野猪停下脚步向前猛的一顶,金币灵活的向左一转,躲开了这次攻击的同时大喊一声:“板儿,对着它屁股在捅一次”。虽说铜板跑的很慢,但是魔化野猪也因为发动攻击而停在了原地。噗嗤~又是一枪,随着62的伤害漂出,魔化野猪仇恨直接转移到铜板身上,金币见魔化野猪转移了仇恨,已经转头背对自己,挥剑直接砍在魔化野猪的后背,随着38点伤害在魔化野猪头顶漂出,魔化野猪也摔倒在地,不久化作白光消失在了原地。一场不算太激烈的战斗结束,让金币大呼过瘾,比起一刀秒的魔化老鼠,打魔化野猪这种进攻性强的怪物,这种让人紧张的对战感觉简直太刺激了。“看来以后要尽量找一些比自己高个1—2级的怪杀了,这样才有意思”。金币正在想着的时候,铜板已经把魔化野猪的掉落物品打扫完毕,一个魔化野猪的牙齿和3个铜币,金币把东西接过扔进背包,叹气道“哎~还是没掉好东西啊!看来杀的不够多,板儿,去躲好,咱们就这个套路继续杀”。
随着一只接着一只的魔化野猪被杀,金币和铜板也双双升到了10级。金币仔细观察10级的铜板好像确实长高了一些,这种好像看着自己孩子在不知不觉中长大的感觉,让金币也感到非常开心。看了看掉落的物品,除了牙齿和铜币,装备还是一件没有。这时候天色已晚,树林里已经完全暗了下来。金币觉得现在这种环境,再进去树林拉怪太危险了,打算回城下线休息,明天继续。可是就在转身要走的时候,突然听到树林里传来一声凄厉的惨叫,之后就听到有人在大喊救命,金币一愣:“这时候还有人在森林里面?估计应该不是玩家,难道是什么隐藏任务触发了?”想到这里金币开始思索起来。魔战之门这个游戏在玩家5级之后,就不会再有固定任务可接,一切任务都是根据特殊条件随机生成,这个喊救命的事件,会不会就是因为自己在夜间,一直击杀魔化野猪触发的任务事件。犹豫片刻金币觉得,还是应该去看看,这种任务很有可能给装备奖励,自己要是不把握住,就等着野怪爆装备的话,以现在的爆率来看,自己想要给铜板凑身装备,也只能在梦里实现了。想到这里金币也不再犹豫,带着铜板沿着树林里的小路,向这呼救的声音的方向摸索过去。
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