否则只需要一闪念,她们恐怕也会觉得这是个可以利用的机制,从此落入万劫不复的境地。
离他们不远的地方,另一支小队也推测出了刚才那个「洗衣液精」的诞生原因,叶汐听到其中一个人抱憾道:“可惜啊,变成怪物再死亡就不掉代币了,还是以玩家身份直接死了好。”
叶汐不动声色地扫了他们一眼,摇摇头,跟队友们说:“走吧,咱们尽快赚币。”
怪谈里的腥风血雨本来就会消磨人性,这次副本让参与者能直接从死者身上「获利」,势必会加剧这个过程。
所以在这个怪谈里他们必须很谨慎。
叶汐心生提防,一时不仅看其他人都不像好人,对刚加入队伍的四名队伍的队友也充满警惕。
按照刚才在卫生间外聊的计划,他们原本打算去找个「多人竞技类」的项目,因为肖冷觉得相较于「运气搏杀」,多人竞技的胜负更可控。
可在路过推币机的时候,几个人齐齐地停住了脚步。
推币机无疑也是属于「运气搏杀类」的项目,大致玩法就是玩家将手里的代币投入机子,代币最终会滑入下方的币池,但在那之前,根据路径不同,可能会在触屏上触发一些小奖励,比如让机子往币池里多吐几个币,或者开启一场挑战小游戏。
同时,币池后方还有一个推杆在有规律地一下下将成堆的代币往前推。当币池里的代币积攒到一定程度,可能就会被推杆大量推出,落入取币口,成为玩家奖励。
由于每台机子的币池里除了玩家陆陆续续投入的代币外还有店家摞起来的高高「币塔」,如果运气好让币塔被推倒,就意味着直接拿到几千、上万个代币。
无论叶汐还是肖冷,原本都是对这个项目完全不感兴趣的。因为比起抓娃娃,这个项目的赌博意味更重,用脚指头想想都知道必然胜少输多,能稳赚不赔的只有商家。
但就在刚刚,他们目睹了一个小队推倒币塔,两个币塔轰然倒塌,大量代币灌入取币口,掉了很久都没掉完,看起来简直无穷无尽。
小队的欢呼声一时间响彻整个电玩城,周围的参与者们都忍不住拥上前围观,如果不是知道抢币会死,这种大场面势必引起一番争抢。
作者有话说:
上一章捉了个说不好重不重要的虫,这里跟看得早的妹子说一下:上一章最后一段的主语是肖冷,我刚开始给打成了谢江。
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本章随机50条评论送红包,么么哒……
电玩城规则怪谈(6)
◎四下里人头攒动,叶汐听到不少窃窃私语。◎
几名获得大奖的队员相拥而泣,等到最后一枚代币也被取出,他们已经无暇细数数量如此巨大的代币,草草分配了一下就结伴前往电玩城出口。
他们不止可以离开,而且每个人都能拿下大量积分。
叶汐薄唇紧抿,默不作声地看向肖冷,虽然心里拼命在要求自己稳住阵脚不要浪,但说不羡慕那是假的。
那可是每人好几百积分啊……
如果给她,她就能买装备栏了!
叶汐忍不住吞了口口水。
肖冷的目光投向那排推币机,沉默半晌,启唇:“我们去看一眼,但都不要贸然上手。”
叶汐听到这句话,反倒回归了理性,闭了下眼睛,断然摇头:“别去了,那种大奖概率极低,除非……”她一顿,忽地意识到肖冷在想什么,再度看向他,“除非推币机和抓娃娃机一样,也存在规律,并不是完全的随机事件?”
“嗯……”肖冷衔笑,“既然抓娃娃机有规律,推币机为什么不能有?”
理智分析之余,多少有点和谢江暗中较劲的味道。
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