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第3页(第1页)

当年就是这个一万人抢先登陆的限制,因为这个半小时的优势,造就了一批卓越的神级人物。

而当年的叶词曾经因为这事痛骂过荣耀不地道,不过现在,她感谢极了这不地道。

13:29:57连接成功。

叶词成功登入游戏。

上一世,她选择的是人类法师。

而这一次,她要选择精灵猎人。

叶词对于命运这款游戏曾经深入的了解并学习过,虽然她并没有亲自玩过精灵猎人,但是她知道精灵这种种族搭配猎人这种职在后期是如何的强悍以及变态。

而且更重要的是,选择精灵的种族可以通过某个任务随机开启天空精灵或者海洋精灵的隐藏种族。从而掌握飞翔或者潜水的种族特性。

这种种族特性对于后期的猎人来说简直是如虎添翼。

因为早就有了打算,所以在一系列的选择中她基本全部选择跳过,就连人物id都选择的是随机。直到选择种族和职业的时候慎重的选择了精灵和猎人。

整个人物创立的过程不超过三十秒,叶词便已经出现在了不知道哪一个新人村里。

直到这个时候她才调出了自己的人物模板,观看起自己的人物属性。

id:公子幽

种族:精灵

hp:100

p:20

体质:10

精力:2

力量:5

智力:2

敏捷:6+2(种族加持)

速度:2

平衡:2+1(种族加持)

感知:1+1(种族加持)

人物特性:潜行(种族加持),隐藏(职业加持),奸诈、外交、跳跃、翻滚、还价。

由于各项属性都是固定的,叶词主要看的是人物特性,在这一项里的几个人物特性往往决定了以后的发展方向。

人物特性是命运在内测时没有的东西,而是在公测时才公布出来的特殊存在。

由于潜行和隐藏都是精灵的本种族和职业特有的属性,叶词特别选择了人类特有的外交和还价属性。

作为一个高端的人类种族法师,叶词对于人类的这两个特性已经是了解得相当透彻了。

外交是对各大城市的声望有初始50点的声望。

在后期五十点的声望不算什么,可是在前期这五十点的声望是至关重要的。因为它决定了玩家能不能接到更多的任务和什么等级的任务。

虽然外交的这个特性在后期谁都知道,但是在前期,能洞悉这一切的人只有她而已。

俗话说,细节决定成败。

重生的叶词绝对不会放过任何一个对自己有益处的机会。

还价则是每个职业都必须挑选的属性。在命运里的钱是无比精贵的,若是不会还价这个属性,一定会被npc当做冤大头,狠狠的敲竹杠。

在命运里的钱是可以现实币进行兑换的,没有人愿意自己的钱会被npc白白的贪污掉。特别是在命运开服的前三个月里,没有开放现实币和游戏币的兑换,身上超过10个金币的人少之又少,这个属性成为了原始资本积累的逆天属性。

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