听到对方的解释后,森田空这才发现再次进入到了游戏关卡中,只看到地面上呈现出一条清晰地红线,上面显示着敌人行进的方向,看起来是为了能够提示玩家对方的策略。
前期的关卡都相对简单一些,这也是为了更好的吸引玩家入坑,对此森田空可太了解了。
“此外,每一场博士都可以使用演戏来尝试击溃关卡,每次使用的时候,不会消耗博士的理智,请注意,每个人的理智都是有限的,如果使用理智过多去部署博士也会疲惫的。”
“什么意思,意思是我玩得多了会失了智是吗?”
观众们:哈哈哈
看着出现在自己面前名为理智的东西,森田空给观众们解释道,“这个大概就是体力条了,也就是说每个人玩的体力应该是有限的。”
“不过模拟演习这个方法的确很友好,说真的,感觉酒厂虽然是塔防类游戏,但是一直在避免塔防类游戏的一些弊端。比如说搞玩家心态的那种试了好几次不过还花费了精力的情况,这个模拟演习就十分的友好。”
【是,而且增加了地图查看功能和敌方查看功能】
【算是塔防游戏和rpg游戏结合了】
【对,毕竟他的人物不在关卡内升级,而且你们不觉得这剧情还算有点意思吗?】
“一般的塔防游戏注重的塔防策略本身。”森田空继续点评到,“比如保卫萝卜,我敢说没人知道他的剧情,但是酒厂的新游戏看上去虽然也有塔防,但是更在意的是游戏本身后的剧情、人设等相关的东西,真的是参考了他们之前成功的因素啊。”
“可这也没什么用,如果我不是为了给大家打游戏,遇到这样的关卡是我直接跳剧情的!”
观众:笑死。
【太真实了,我也跳剧情……】
【其实我也是,有时候他们说的话我狂跳】
【我就不一样,在刚才那个猫耳小哥哥说话的时候,我全程的注意力都在他的黑黢黢的尾巴上】
【闭眼,其实我也是,那个尾巴和耳朵真的好香】
“那么让我们试验下跳过剧情。”
就在森田空按下去的一瞬间,只看到游戏上显示一行字。
《第七关》离开的危机时刻
[现在我们已经来到了横滨的外围即将冲出这里,组织的敌人仍在我们的身后紧追不舍,此刻一群难民将我们团团围住。]
是否选择跳过剧情。
【哈哈哈哈,爆笑了家人们,这是缩略吗】
【酒厂:我就知道你们不看大家的对话,我把剧情缩略给你们写上去】
【虽然但是真的好搞笑啊,酒厂你们怎么可以这么懂我们,真的笑死我了】
【文案:要死了,要把几千个字提炼概括起来,这不是人干的活!摔笔!】
【酒厂,我谁也不得罪,喜欢看剧情的就看剧情,不喜欢的就跳过,反正你也知道大概说了什么】
“虽然我觉得文案很搞笑,但是还是让我们好好看看剧情吧。”
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