在近期的比赛里,大多数与EdG对阵的队伍,都会在前三轮禁用英雄环节,选择放弃对Ad英雄的针对性禁用,而是着重将卡尔玛和猫咪这两个英雄按死在“ban位”上。
如今,猫咪也遭到了削弱,如此一来,这些队伍便只需ban掉卡尔玛就行。
在世界赛中,潘森这个英雄在红色方属于固定被ban的存在,这一点苏沐印象极为深刻。
也就是说,要是对手处于蓝色方,无需承担这一固定ban的压力,那么只需要ban掉一个卡尔玛、一个卡莎,然后抢先选到霞,从版本适配的角度出发,就能将EdG的下路彻底封死。
不得不说,这种情况着实令人感到可怕。
要是仅仅只有这些情况,其实还不至于引起EdG乃至LpL其他队伍的高度重视。
毕竟,所有队伍都站在同一起跑线上,距离本次世界赛大约还有两个月左右的时间。
从理论上来说,给予队伍两个月的时间去熟悉世界赛版本的大方向,是不存在任何问题的。
队伍完全可以用一个半月的时间去熟悉版本特性,再用半个月的时间去练习版本强势的英雄,对于职业选手而言,这样的时间安排是完全足够的。
然而,真正棘手的问题在于,LcK赛区在季后赛中所使用的是9.16版本,而LpL赛区用的却是9.15版本。
9.16和9.15,虽然表面上看仅仅只是一个小版本的差距,但实际上,两者在游戏内容以及团队训练的方向侧重上,差距犹如一道难以跨越的鸿沟。
按照以往的经验,从9.16版本之后到世界赛的两三个小版本改动,基本是以英雄加强为主,目的是让更多的英雄有机会在世界赛的舞台上登场亮相。
即便存在英雄削弱的情况,也不会出现将某个英雄“一刀砍死”的极端状况。
LpL的季后赛相较于LcK的季后赛,整整落后了一个版本。
这就意味着,LpL赛区那些有能力冲击世界赛的队伍,若想要拿到世界赛的参赛资格,就必须按照9.15版本的内容去进行练习。
可这样一来,9.16版本与9.15版本之间就会产生极大的割裂感,因为这两个版本在侧重点上完全不同。
要是提前准备世界赛版本的战术体系,就极有可能在LpL季后赛各大队伍的激烈竞争中提前惨遭淘汰。
这不禁让人联想到厂长曾经说过的一句话:“我已经在研究mSI的对手了。”
那次的结果大家也都清楚,研究之后最终决定放弃参赛。
正所谓鱼和熊掌不可兼得。
倘若真要等到拿到世界赛名额之后,才去准备世界赛版本的相关内容,那时时间就会变得极为紧张,对战队而言无疑是巨大的挑战。
澹澹的压迫感,如同厚重的乌云,沉甸甸地笼罩在LpL赛区的上空。
随着世界赛日益临近,大多数队伍都如同即将奔赴战场的战士,开始紧锣密鼓地筹备本次至关重要的世界赛。
隔壁实力强劲的LcK赛区,自然也不例外,同样在为世界赛厉兵秣马。
……
时光悄然流转,直到8月18日,最后一场常规赛落下帷幕。
在整个LpL众多战队的激烈角逐中,八支战队凭借自身的实力与拼搏,脱颖而出!
它们分别是IG、Fpx、JdG、LNG、tES、EdG、RNG以及最后的SN!
这八支战队,即将在季后赛的舞台上展开残酷厮杀,为那珍贵的S赛名额奋力拼搏。
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