战斗法师觉醒技斗者意志,同其他职业的觉醒技不同的是,这是个被动技能,没有技能冷却,也没有持续时间。
玩家通过打出连击让战斗法师在战斗中不断进化,提升自己的战斗状态。
阶段统计以连击为准。因为连击通常都是阶段性的,这统计自然也是以阶段性的连击数给予角色强化属性。
满阶后第一阶段:连击10次,攻速加05,移动速度加2,力量增加30;
第二阶段:连击20次,攻速加1,移动速度加4,力量增加50;
第三阶段:连击30次,攻速加15,移动速度加6,力量增加70;
第四阶段:连击40次,攻速加2,移动速度加8,力量增加90;
第五阶段:连击50次,攻速加35,移动速度加10,力量增加110;
第六阶段:连击60次,攻速加3,移动速度加12,力量增加130;
第七阶段:连击120次,攻速加6,移动速度加24,力量增加260。
第八阶段:连击150次,攻速75,移动速度加30,力量增加325。
………………
在刚才百龙流星打与闪电光速拳的碰撞中,程风的游龙风影手中的腾龙是攻速最高的双截枪形态,两杆枪都是6的攻速,加起来攻速高达12!
这意味着,如果双方的碰撞算作命中的话,不,这本来就算作命中,游龙风影的斗者意志现在已经被触发,而且已经堆到了第六阶以上!连击60次以上!
六阶斗者意志,带来的是0攻速加3,移动速度加12,力量增加130!这个形态加持下的游龙风影,随便一个发招快的技能都能赶得上拳法家猛虎乱舞的攻速了,这可能判定上会有所落后罢了。
有新手小白或许会疑惑,为什么不是100连击?不是叫百龙流星打吗?
百龙流星打虽曰百打,倒不会真的刺出一百下那么夸张,这只是在角色原本的攻速基础上有一个大的加成罢了。
原本攻速就是14的腾龙双截枪形态,再加上百龙流星打的攻速加成,才能刺出60多下。
这还是算上前五阶斗者意志攻速加成的情况下的结果。
游龙风影手中的腾龙依旧是双截枪形态,平常与拳法家对战时可能用长度较长的战矛比较占便宜,毕竟矛长拳短,同时攻击肯定是战斗法师的战矛先命中拳法家。
但现在程风是要招驾对手的猛虎乱舞,用攻速高且双持的双截枪肯定是要强于战矛或长枪的。
虽说武器长度有所下降,但拳法家主打的就是一个贴身短打,对方肯定是要近身的,那程风干脆就不阻止了,你贴身,我也贴身,你攻速高,我比你攻速更高。
但是你没挂,我有挂!
嗯,这才是重点!
眀确了重点的程风越打越凶,竟开始反客为主,凶猛地反攻起来。
55级大招怒龙穿心破,形似直刺,直剜拳法家心口,然后被其猛虎乱舞的一记侧撩腿拦下。
65级大招豪龙破军,战斗法师物理攻击最强技能,判定极强,硬撼拳法家的猛虎乱舞轰出的两记直拳。
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