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第217章 胜利的方法(第1页)

艾灸蜕蒙被迫营业的走上了虚无的空间,拿出一个麦克风,尝试与外面虚假世界的存在对话

虽然艾灸蜕蒙自己也不知道到底能不能连接得上,但也无所谓,反正自己现在无聊,就像外面虚无的世界,发送点什么东西吧

总不可能外面虚假的世界传回来三个不要回答吧?这整个剧情都直接改变了,直接变成科技时代了,好像科技时代已经成为过去式了,现在是魔法的时代

现在想这么多也没什么用,看看这个麦克风能不能用吧,艾灸蜕蒙用手指戳了戳手中的麦克风,接着说道

“喂喂喂,听得到吗?听不到那就挂了,这章完结了,哦耶,我去还真可以,就只发67字一章,真的太恐怖了”

“我指的恐怖是外面那个虚假世界的创造者真的那么做,可能好像不是,可能应该是很大概率会被同样处于外面虚假世界存在的生物攻击,无论是语言上的还是实质意义上的”

“所以为了保证他的安全,也是为了某种意义上的欢乐,我决定多讲一点话,给大家解释一下,现在这场罪恶游戏的获胜方法”

“其实方法已经非常明显了,杀死坏人纯纯就是误导,罪恶的造物明显的断句就断在了指出好人即可获得游戏胜利,而这场游戏当中根本就没有一个好人,也没有福瑞斯猜的能变换身份的东西”

“那玩家们该如何胜利呢?很简单,每个玩家不都是有一个单独自己的游戏房间吗?那些游戏房间会有一些线索玩家需要自己找出来,找出来之后你就会被神秘的力量给杀死”

“当然不是实质意义上的死亡,死亡之神不接这种业务,好像有点复杂,这该怎么讲呢?就好像是传送到了房间谜语的故事当中”

“每个玩家都有不同的谜语和故事,玩家需要在这个故事当中指出真正的好人即可获得胜利,这么解释应该没有错吧?嗯——应该没有错,我应该相信自己的解释能力”

“还有一个比较重要的一点,好人不一定是指故事当中的一些角色,因为有些玩家经历的故事完全找不到任何一个好人”

“可玩家自己的身份不是坏人吗?那真正的好人在哪里呢?玩家可能很难想象自己,只需要开局的时候指自己就可以直接通关”

“其中胜利的原因也非常的简单,因为玩家自己身上的罪孽要比故事当中的坏人轻得多”

“这么一算的话,玩家自己也算得上是一个好人了,不得不吐槽一句,这样的游戏气质还真是烂…………”

“如果玩家只认自己是好人,还是没有获得胜利的话,也有可能是另一种情况,那就是那个好人一直没有登场过”

“就比如说死去的好人,那玩家就需要找到他的物品,指认他的物品就可以获得胜利,也有可能是一些看起来很坏很坏的角色,但在暗地里帮助玩家”

“那他就是那个隐藏的好人,玩家就需要指认出隐藏起来在暗中帮助自己的好人,当然这个游戏也不是特别的困难,可能在一个故事当中有很多好人,玩家只需要只认出一个就可以了”

“比较难受的一点就是玩家并不知道自己只有两次,只认好人的机会,如果一旦失败的话,那就失败了”

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