解说叭叭说明:&ldo;要是平常排位,人类不是四黑没法有效沟通,不好辨别哪些机子是真、哪些是假,万一修的是假机,全做无用功,白送祭天官&lso;气息&rso;,最可怕的是,迷局不破,被修过的假机一个个都是锚点,届时屠夫45秒一个传送,人类拿头打。&rdo;
另一人附和:&ldo;要不然祭天官咋会一推出就被大砍,目前这个版本,排位也还好,比赛面对四黑人皇,屠夫前六十秒就是&lso;坐牢&rso;,不好搞!&rdo;
&ldo;祭天官基础设定没法改,想平衡好太难了。&rdo;
&ldo;所以茉莉真的敢。&rdo;
为啥说祭天官前60秒&ldo;坐牢&rdo;呢?
这里不得不解释一下解说口中的&ldo;气息&rdo;。
祭天官被锁摘星台,无法离开……除非,感应到活人的&ldo;气&rdo;,当气息达到1点,可搜寻到一个人类对其&ldo;拘神遣将&rdo;,俗称&ldo;附身&rdo;(跟笔仙俑魂的附身不一样)。
可&ldo;拘神遣将&rdo;cd也长,只靠&ldo;附身&rdo;不好拿刀,问题的关键回到&ldo;气息&rdo;上。
气息达到2点,祭天官&ldo;释知遗形&rdo;,说人话就是摆脱肉身束缚,神魂独立,自由行走。
气息获得途径有四:
一是,当祭天官被束缚在摘星台上,在场四个求生者处自由行动状态,随着时间推移,到60秒自然获取1点气息;
第二种,求生者修的是假机子,四人累计进度达100,得1点气息;
其三,人类进入摘星台10米内持续10秒,被摘星台感应,祭天官获得14气息;
最后当祭天官对人类造成伤害,每打落对方一格血对应得14气息。
&ldo;四黑人类互相报点,再把一两个人找摘星台,可以分析、确定其中哪几处机子是真机。&rdo;
&ldo;没错,人类在60秒内抢掉一台真机子,&lso;洛书&rso;迷局被破,祭天官就难打了。&rdo;
&ldo;何止难打!白给人类60秒修机时间,还咋玩?&rdo;
&ldo;就看茉莉怎么玩吧!&rdo;
坐牢归坐牢,祭天官前60秒当然不至于啥也不能做。
燕庄不断转视角,观察密码机的动静。
不得不说,冥河还挺适合玩祭天官。
摘星台非常高,视野开阔;
除非是鬼楼或冬青林,否则,但凡人类在移动着,哪怕隔着冥河,远远的,能捕捉到一抹或几抹影子。
比如,燕庄就看到刷在百草园的,离得相对近,大概辨认得出是洞洞人。
洞洞人走1号桥,往鬼楼去。
没等多久,同在东南半张图、废墟的4号机摇动;
又一小会儿,鬼楼1号机也晃了起来。
燕庄摁上0阶技&ldo;扭转乾坤&rdo;。
祭天官手掌在虚空轻抹,45台机像夜空里的星子一般闪烁。
指尖点着4号机,画出一条线,连上墓园6号机。
人类视角,被合修的机子闪了闪,下一秒进度条归零。
并非真的归零。
是将两台真机交换了。
&ldo;茉莉嗅觉太敏锐了吧,明明两台机都在动,他咋确定废墟机进度更多?&rdo;
&ldo;人类要破掉祭天官布局,开局一般都是两三个人抢一台机,摘星台看得到两座桥和河面,茉莉明显也看到洞洞人去到对面,对面没人过来……人类刷点,废墟附近肯定有一个人,按常理分析,4号机就一个人在修。&rdo;
&ldo;没错。盗墓贼明明是刷在鬼楼的,sun人很果断,直接一个洛阳铲传到4号机,跟居士合修……茉莉刚要是换的鬼楼机,等下一个&lso;扭转乾坤&rso;,4号机就被开啦!&rdo;
&ldo;是预判还是运气好、碰了巧?&rdo;
&ldo;不清楚诶。&rdo;
如果能听到解说的提问,燕庄肯定回答:五分预判、三分直觉加两分巧合。
祭天官局,人屠出生点其实跟别的屠夫局有微妙不同;
按照他判断,刷在废墟的人没那么快能碰到机子‐‐早了约两三秒吧‐‐而如果盗墓贼刷在鬼楼,二楼一个翻窗下来,正好是这局刷在鬼楼门口的真机,算上洛阳铲蓄力,传送过去反倒比出生在废墟的队友更快到4号机。
这一点微妙的时间差,他也不敢百分百确定判断无误;
不过嘛,洞洞人跑鬼楼的行为略显刻意;
结合他打那么多祭天官局形成的直觉,4号机可能才是人类重点要抢的机。
所幸,赌对了。
赌错了也没大关系。
sun人很谨慎,不确定真假的机子不会碰,反正祭天官最亟需的&ldo;气息&rdo;拿不到,燕庄原本也没指望假机子机制起到特别大的作用。
多拖一会儿人类修机节奏也是好的。
0阶&ldo;扭转乾坤&rdo;,被换走的真机损耗12修机进度;
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