出路想好了,林封便开始折腾第二个地下城的设计了。
杀戮战场就是吃鸡游戏。
入关的冒险者活到最后,概率能获得发射魔法的枪械。
这方面,利于使用斗气的战士,但更利于使用魔法的魔法师。
法枪给魔法师的价值更高。
战士拿到法枪之后,大概率会将法枪卖给魔法师。
然后用买卖的收入来换对自己有利的东西……
武器、战技之类的。
以此来增强本身的实力。
那么,接下来要不要设计一个对战士有利的地下城呢。
战士的战斗方式,无非是使用武器,释放战技。
而他们的武器,无外乎刀枪剑戟斧叉锤。
能充分发挥这些武器的地下城啊……
要不把永劫无间搬出来?
六十名冒险者共聚一处。
长枪锁敌,刀剑争锋,飞天遁地,战技纵横!
感觉看起来会很精彩的样子。
这么想着,林封开始敲打编辑器,往弥姆方块里填充地形、秘籍战技、药物。
只是敲打到一半,他的手便顿住了。
之前,他的顶头上司梅比乌尤叮嘱过他,地下城中要有死亡。
永劫的死亡应该怎么安排?
六十个战士下副本,相互厮杀到最后,这算是削弱人类冒险者的实力吧?
要多安排一些人机吗?
沉思片刻,林封很快摇摇头。
这个人机的难度可不好调整啊。
难度高了,最后可能只剩人机了。
难度低了,人类冒险者还是得自相残杀。
老看人类自相残杀没什么意思,看看人通力合作,绽放人性光辉也挺好。
话说回来,永劫也是吃鸡啊,和杀戮战场玩法重合了。
不行不行,得换了。
这么想着,林封将面前编辑完四分之一的一堆弥姆方块推倒了。
看着弥姆方块里略有凝结沉淀的白色絮状物,林封眉皱起。
创生之核的白色,和这些沉淀几乎一样。
从之前卡洛儿和弗罗卡萨的对话来看,创生之核的构成之一,应该是有大量弥姆方块里的絮状物。
再结合一些不为人知的材料,组成了创生之核,临界钥匙的一部分。
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